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네이닉, 스코펠리 35억달러 매각 뒤 팬들과의 소통 강화

작가 : Savannah 업데이트:Jan 14,2026

Scopely acquires Niantic

Scopely가 Niantic의 게임 부문을 35억 달러에 인수했습니다. 이미지 출처: Scopely.

Niantic Inc.는 모노폴리 고(Monopoly Go!)의 제작사이자 사우디아라비아 자금이 지원되는 Scopely에 포켓몬 고(Pokémon Go), 피크민 블룸(Pikmin Bloom), 몬스터 헌터 나우(Monster Hunter Now)와 그 개발팀을 35억 달러 규모의 거래로 매각하는 것을 최종 확정했습니다.

이 거래에는 Niantic으로부터 추가로 3억 5천만 달러의 현금 분배가 포함되어, 주주들에게 총 약 38억 5천만 달러의 가치 평가를 가져다주었습니다.

Savvy Games가 소유한 Scopely는 Niantic의 게임 부문이 월간 활성 사용자 3천만 명 이상, 주간 플레이어 2천만 명을 자랑하며, 2024년 매출 10억 달러를 돌파하는 인상적인 성과를 보여준다고 밝혔습니다. 포켓몬 고는 여전히 핵심 자산으로, 2016년 출시 이후 모바일 게임 톱 10 순위를 유지하며 올해만 1억 명 이상의 고유 플레이어를 끌어모았습니다.

Niantic은 자사의 개발팀이 Scopely 소유 하에서도 현재의 창작 방향을 유지할 것이라고 확인하며, "이 전략적 움직임은 우리 게임들이 지속적인 프랜차이즈가 되기 위해 필요한 지속적인 지원을 받을 것을 보장합니다."라고 밝혔습니다.

회사는 "Scopely의 지속적인 투자와 함께 원래 창작팀을 유지하면서, 모든 현재 게임, 기능 및 이벤트는 중단 없이 계속될 것"이라고 플레이어들을 안심시켰습니다.

포켓몬 고 리드 에드 우(Ed Wu)는 상세한 성명을 통해 커뮤니티의 우려를 다루며, 새로운 소유권 하에서의 게임 미래 전망을 강조했습니다. 포켓몬 고 핵심 기술의 원래 엔지니어로서 우는 Scopely의 운영 능력에 대한 확신을 표명했습니다.

"Scopely는 우리 플레이어 커뮤니티와 개발 철학에 대한 깊은 존중을 보여주었습니다,"라고 우는 언급했습니다. "저는 이 파트너십이 포켓몬 고를 두 번째 10년 및 그 이상으로 나아가게 하며, 현실 세계 탐험과 사회적 연결이라는 우리의 사명에 충실할 것이라고 확신합니다."

우는 몇 가지 주요 보장 사항을 강조했습니다:

  • 포켓몬 고 팀 전체가 그대로 유지될 것입니다
  • 현재 게임 기능과 이벤트는 계속 확장될 것입니다
  • Scopely는 Niantic의 플레이어 중심 개발 접근 방식을 유지할 것입니다
  • 포켓몬 컴퍼니(The Pokémon Company)와의 파트너십은 변함없습니다
  • 커뮤니티 프로그램과 현실 세계 이벤트는 더 많은 지원을 받을 것입니다

"Scopely의 비상장 기업 구조는 우리가 단기적인 수익화보다 장기적인 플레이어 경험을 우선시할 수 있게 해줍니다,"라고 우는 덧붙였습니다. "그들의 자율적 개발팀 지원 실적은 우리의 창작 비전과 완벽하게 일치합니다."

이 임원은 더 대규모의 라이브 이벤트와 새로운 소셜 기능을 포함한 향후 개선 사항을 암시하는 한편, 현실 세계에서의 포켓몬 발견이라는 게임의 핵심 초점을 재확인했습니다.

동시 진행 사항으로, Niantic은 지오스페이셜 AI 부문을 Niantic Spatial Inc.로 분사한다고 발표했으며, Scopely가 Niantic의 2억 달러 투자와 함께 5천만 달러를 출자합니다. 이 새로운 법인은 인그레스 프라임(Ingress Prime)과 페리도트(Peridot)의 운영을 계속하는 한편 AR 기술 개발을 가속화할 것입니다.

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