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Monster Hunter Wilds PC 성능 비참한

작가 : Claire 업데이트:Apr 18,2025

Monster Hunter Wilds PC 성능 비참한

Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 큰 타이틀 중에서 6 위를 차지함으로써 파도를 만들었지 만, 표준 이하의 기술적 성능으로 인해 게임 커뮤니티의 상당한 반발에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 포괄적 인 분석은 플레이어가 실망한 일련의 문제를 강조했습니다.

가장 눈부신 문제 중 하나는 긴 셰이더 사전 컴파일 프로세스로, 9800x3D 프로세서가 장착 된 고급 시스템에서 약 9 분이 걸리고 Ryzen 3600에서 30 분 이상 걸립니다. 또한 게임의 질감 품질은 "최고"로 설정되었을 때도 기대치가 부족합니다. "높은"설정 및 균형 잡힌 DLSS로 1440p 해상도로 RTX 4060이 실행되는 PC에서 사용자는 상당한 프레임 시간 스파이크를 경험합니다. 이러한 문제는 12GB의 메모리가있는 RTX 4070과 같은보다 강력한 하드웨어에서도 지속되며, 여기서 텍스처는 여전히 불량하게 보입니다.

8GB의 메모리가있는 GPU를 사용하는 게이머의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "매체"로 삭제하여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 줄일 것을 권장합니다. 그러나이 타협은 시각적 품질 문제를 완전히 해결하지 못합니다. 빠른 카메라 움직임은 계속해서 눈에 띄는 스파이크를 유발하지만, 이는 느린 움직임으로 다소 완화됩니다. 텍스처 설정이 낮더라도 프레임 시간 문제는 지속적인 문제로 남아 있습니다.

Digital Foundry의 Alex Battaglia는 문제의 핵심으로 데이터 스트리밍을 지적하여 감압 동안 과도한 GPU로드를 유발합니다. 이는 예산 그래픽 카드를 가진 사용자에게 특히 해로운 프레임 시간 스파이크를 초래합니다. Battaglia는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은보다 강력한 시스템에도 적합성에 대한 예약을 표현합니다.

이 게임의 성능은 특히 ARC 770과 같은 Intel GPU에 대한 음울한데, 이는 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 유물과 함께 초당 15-20 프레임을 제공하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 고성능 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화시킬 수 있지만 게임은 여전히 ​​원활하게 일관되게 실행되지 않습니다. 현재 최적의 설정 구성을 찾는 것은 종종 시각적 품질이 상당히 손실되기 때문에 어려운 일입니다.

요약하면, Steam에 대한 인기에도 불구하고 Capcom의 새로운 릴리스는 Digital Foundry의 상세 분석에 의해 입증 된 것처럼 게임 경험을 크게 떨어 뜨리는 심각한 기술적 결함에 의해 손상됩니다.

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