영웅 슈팅 게임은 몇 년 동안 도전적인 일을 해왔습니다. 획기적인 팀 기반 경험을 약속 한 모든 게임마다 Patch Note Graveyard에서 최소 3 명이 끝났습니다. 과도하게 설계, 균형 잡히거나 단순히 과장된이 게임은 불완전한 메타와 플레이어베이스를 남겼습니다.
그런 다음 Marvel Rivals가 현장에 터졌습니다. 네온 효과, 파괴 가능한 지형 및 혼란스러운 전투의 전투로 장르는 갑자기 다시 맥박을 가졌습니다.
모든 것의 경이
모든 게임에 Marvel 캐릭터를 추가하는 것은 실제로 치트 코드입니다. 플레이어의 관심을 포착하고 싶습니까? 고해상도 영화 적 신체 상해에서 Iron Man, Groot 또는 Moon Knight로 플레이하십시오.
그러나 Marvel Rivals는 IP를 활용하는 것 이상을했습니다. 그것은 비디오 게임으로서의 정체성을 받아 들여 빠르게 진행되고 화려하며 완전히 힌지가없는 경험을 제공했습니다. 이것은 먼저 e 스포츠가 되려고 노력하는 사수가 아니 었습니다. 놀이터였습니다.
말하는 너구리가 공중에서 로켓 발사기를 발사하는 동안 빛나는 기하학을 통해 Strange Strange Hurling 적을 상상해보십시오. 이것이 영웅 슈팅 게임이 무엇을 의미했는지의 본질입니다 - 혼란, 색깔, 그리고 완전히 재미있는 재미.
화장품 플레이어가 원합니다
분명히 말하면 : Marvel Rivals 격자는 플레이어가 갈망하는 모든 상징적 인 복장, 감정 및 파워 플렉스 화장품 뒤에있는 이름이없는 영웅입니다.
타임 라인을 파괴하고 파리 활주로를 따라 내려가는 것처럼 보이는 것처럼 보이는 대체 피부에 아이언 맨을 입고 싶습니까? 격자. 로켓 너구리가 대학 교과서보다 더 많은 비용이 들고있는 의상으로 전투 중반을 도발하기를 원하십니까? 격자.
그것은 그것이 게임이라는 것을 알고 있으며, 그것이 요점입니다
다른 영웅 슈팅 게임은 지식 덤프와 균형 스프레드 시트에 휩싸 였지만 Marvel Rivals는 여전히 너무 심각하지는 않지만 여전히 시간을 존중하는 게임으로 남아 있습니다.
뛰어 다니기 쉽고, 마스터하기 위해 만족하며, 지켜보기에는 재미있는 재미가 있습니다. 이 게임은 Esports 헤드 라인을 목표로하지 않습니다. 그것은 당신이 "아프 었습니다!"라고 외치는 것을 목표로하고 있습니다. 화면에서. 임무를 수행했습니다.
움직이는 콘텐츠
직면하자 - 콘텐츠가 흐르지 않게하는 것은 전투의 절반입니다. 지금까지 Marvel Rivals는 이것을 이해하는 것 같습니다. 새로운 캐릭터,지도 업데이트 및 계절 화장품 - 휠을 재발 명하지 않고 계속 회전하는 것을 기억합니다.
수년간의 영웅 슈팅 게임이 "흥미로운 업데이트가 곧"침묵하기 만하면서 이런 종류의 에너지는 기적처럼 느껴집니다.
재미는 죽지 않았습니다 - 그것은 단지 초강대국을 얻었습니다
Marvel Rivals는 장르를 고치려고하지 않았습니다. 그것은 단순히 그것에 대한 모든 재미를 믹서기에 던지고 폭발을 추가했습니다. 그리고 무엇을 추측합니까? 작동합니다. 때때로, 죽어가는 형식을 되살리는 가장 좋은 방법은 그것을 존중하기 위해 노력하는 것입니다.
고속 액션, 팀 혼돈, 그리고 유 전적으로 향상된 너구리로서 적을 통해 폭발하는 타의 추종을 불허하는 기쁨을 찾고 있다면, 장르가 다시 살아남은 축하합니다. Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스 덕분에 Marvel Rivals Lattices 및 기타 게임 필수품에 대한 거래를 제공하는 것은 결코 쉽게로드하고, 좋아 보이고, 카오스를 시작하는 것이 결코 쉬운 일이 아니 었습니다.