인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 뉴스를 발표하여 소니 대화식 엔터테인먼트 (Sony Interactive Entertainment)의 요청에 따라 패치 링크를 제거했다고 발표했다.
맥도날드의 발표는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음으로 묘사되었습니다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치 또는 리마스터가 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 60fps 업데이트에 대한 많은 사람들은 많은 리마스터 또는 속편을 원합니다. 2021 년에 발표 된 맥도날드의 모드는 30fps 제한을 해결하려고 시도했다. 그러나 PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 최근 발전은 이제 Digital Foundry에서 강조한 것처럼 PC에서 60fps에서 거의 레스터 경험을 제공 할 수 있습니다. 이 기술적 인 도약은 소니의 더욱 단호한 반응을 유발했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 그의 작품을 보호하고 있으며 개선을 위임하거나 다른 사람들에게 리마스터링하는 것을 선호한다고 제안했다. 요시다 (Yoshida)는 이것이 그의 개인 이론 일 뿐이며 공식적인 진술이 아니라는 것을 강조했다.
그는 미야자키의 혈액 보네 문제에 대한 빈번한 편향에도 불구하고 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 게임에 도움이 될 것이라고 인정했다. Bloodborne의 미래는 최초 석방 후 거의 10 년이 지난 불확실한 것으로 남아 있습니다.