Clair Abscur : Expedition 33의 감독은 지루해 2025 년의 최고 등급의 게임을 만들었습니다. 이 게임이 어떻게되었는지에 대한 영감을주는 이야기와 Sandfall Interactive의 형성에 대한 영감을주십시오.
Clair Alccur : Expedition 33은 지루함으로 만들어졌습니다
다른 일을합니다
Clair Abscur : Expedition 33은 빠르게 인스턴트 클래식이되어 2025 년 최고 등급의 게임 타이틀을 얻었으며 단 3 일 만에 백만 장 이상의 사본을 판매했습니다. 매혹적인 것은이 올해의 가장 좋아하는 게임이 지루함의 순간과 혁신을 원한다는 것입니다.
5 월 4 일 BBC News와의 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 개발자들은 게임의 기원을 공유했습니다. Guillaume Broche 감독은이 프로젝트가 2020 년 유행병의 절정 동안 Ubisoft에서 일하면서 지루함을 완화하는 방법으로 시작했다고 설명했다. Final Fantasy 시리즈에 대한 어린 시절의 사랑에서 영감을 얻은 Broche는 그의 오랜 꿈을 이루는 게임을 만들기 시작했습니다. 그의 여정은 Reddit에 대한 간단한 게시물로 시작되었습니다.
행운의 뇌졸중
그의 비전을 현실로 바꾸기 위해 브로 게는 레딧과 다른 온라인 포럼을 통해 잠재적 인 팀원들에게 연락했다. 당시에는 Expedition 33의 개념이 Belle époque에서 영감을 얻은 턴 기반 게임 플레이와 함께 즉각적인 타격이 아니 었습니다. 그러나 Broche의 끈기는 성과를 거두었습니다.
호주에서 폐쇄 된 상태에서 Jennifer Svedberg-Yen은 성우를 찾는 Broche의 게시물 중 하나를 발견했습니다. 흥미롭게도 그녀는 오디션을하기로 결정하면서 "나는 그런 적이 없어도 멋져서 멋지게 들린다 '고 말했다. 처음에는 주요 인물로 캐스팅 된 Svedberg-Yen은 결국 원정대 33의 주요 작가가되었습니다.
Broche는 결국 Ubisoft를 떠나 Sandfall Interactive를 창립 한 Expedition 33에 전적으로 집중했습니다. 출판사 Kepler Interactive의 자금 지원으로 팀은 약 30 명의 회원으로 성장했으며, 그 중 많은 사람들이 비 전통적인 수단을 통해 발견되었습니다. 예를 들어, 작곡가 Lorien Testard는 SoundCloud를 통해 팀과 연결 한 후 합류했습니다.
Kepler Interactive의 지원 덕분에 Sandfall Interactive는 Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur 's Gate 3) 및 Andy Serkis (The Lord of the Rings)와 같은 유명한 배우와 협력 할 수있었습니다.
팀의 성장에도 불구하고 Broche와 Svedberg-Yen은 게임 개발 중에 여러 역할을 수행했습니다. 예를 들어, Svedberg-Yen은 다양한 언어로 번역을 처리했습니다. Broche는 팀을 칭찬하면서 "우리는 주로 주로 주니어 사람들의 놀라운 팀이지만 프로젝트에 엄청나게 투자하고 재능이 있다고 생각합니다."
원정대의 마법 기원 33은 게임 자체의 매혹적인 특성을 반영합니다. 지루함, 행운 및 헌신이 조화를 이루면서 Sandfall Interactive는 여러 세대 동안 플레이어를 사로 잡을 수있는 게임을 만들었습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래의 기사를 클릭하여 최신 뉴스로 업데이트하십시오!