Clair Obscur: Le directeur de l'expédition 33 s'ennuyait, il a donc créé le jeu le mieux noté de 2025. Plongez dans l'histoire inspirante de la façon dont ce jeu est devenu et de la formation de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: L'expédition 33 a été faite d'ennui
Faire quelque chose de différent
Clair Obscur: Expedition 33 est rapidement devenu un classique instantané, gagnant le titre du jeu le mieux noté de 2025 et se vendait plus d'un million d'exemplaires en seulement trois jours. Ce qui est fascinant, c'est que ce favori du jeu de l'année est né d'un moment d'ennui et d'un désir d'innover.
Dans une interview avec BBC News le 4 mai, les développeurs de Sandfall Interactive ont partagé les origines du jeu. Le réalisateur Guillaume Broche a expliqué que le projet avait commencé comme un moyen de soulager son ennui tout en travaillant chez Ubisoft pendant le sommet de la pandémie 2020. Inspiré par son amour d'enfance pour la série Final Fantasy, Broche a décidé de créer un jeu qui réaliserait son rêve de longue date. Son voyage a commencé par un simple post sur Reddit.
Un coup de chance
Pour transformer sa vision en réalité, Broche a contacté les membres potentiels de l'équipe via Reddit et d'autres forums en ligne. À l'époque, le concept d'Expedition 33, avec son gameplay au tour par tour de Belle Époque, n'a pas été un succès instantané. Cependant, la persistance de Broche a porté ses fruits.
Pendant ses études en Australie, Jennifer Svedberg-Yen est tombée sur l'un des messages de Broche à la recherche d'acteurs de voix. Intriguée, elle a décidé d'auditionner en disant: "Je me disais:" Je n'ai jamais fait ça, ça a l'air un peu cool ", alors je lui ai envoyé une audition." Initialement interprété en tant que personnage majeur, Svedberg-Yen est finalement devenu l'écrivain principal de Expedition 33.
Broche a finalement quitté Ubisoft pour se concentrer entièrement sur l'expédition 33, fondant Sandfall Interactive. Avec le financement de l'éditeur Kepler Interactive, l'équipe est passée à environ 30 membres, dont beaucoup ont été trouvées par des moyens non conventionnels. Par exemple, le compositeur Lorien Testard s'est joint après avoir été connecté avec l'équipe via SoundCloud.
Grâce au soutien de Kepler Interactive, Sandfall Interactive a pu collaborer avec des acteurs renommés comme Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) et Andy Serkis (le Seigneur des Anneaux), entre autres.
Malgré la croissance de l'équipe, Broche et Svedberg-Yen ont assumé plusieurs rôles lors du développement du jeu. Svedberg-yen, par exemple, a géré les traductions dans diverses langues. Broche a salué l'équipe, en disant: "Nous avons, je pense, une équipe incroyable principalement de gens juniors, mais ils sont tellement incroyablement investis dans le projet et talentueux."
Les origines magiques de l'expédition 33 reflètent la nature enchanteresse du jeu lui-même. Avec un mélange d'ennui, de chance et de dévouement, Sandfall Interactive a créé un jeu qui promet de captiver les joueurs pendant des générations. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles en cliquant sur notre article ci-dessous!