Clair Obscur: El director de Expedition 33 estaba aburrido, por lo que creó el juego mejor calificado de 2025. Sumérgete en la historia inspiradora de cómo llegó a ser este juego y la formación de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento
Haciendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido rápidamente en un clásico instantáneo, ganando el título del juego mejor calificado de 2025 y vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días. Lo fascinante es que este favorito del juego del año nació de un momento de aburrimiento y un deseo de innovar.
En una entrevista con BBC News el 4 de mayo, los desarrolladores de Sandfall Interactive compartieron los orígenes del juego. El director Guillaume Broche explicó que el proyecto comenzó como una forma de aliviar su aburrimiento mientras trabajaba en Ubisoft durante el pico de la pandemia de 2020. Inspirado por su amor infantil por la serie Final Fantasy, Broche se propuso crear un juego que cumpliría su sueño de larga data. Su viaje comenzó con una publicación simple sobre Reddit.
Un golpe de suerte
Para convertir su visión en realidad, Broche se acercó a los posibles miembros del equipo a través de Reddit y otros foros en línea. En ese momento, el concepto de Expedition 33, con su juego basado en turnos inspirado en Belle Époque, no fue un éxito instantáneo. Sin embargo, la persistencia de Broche valió la pena.
Mientras estaba bajo encerrado en Australia, Jennifer Svedberg-Yen se encontró con una de las publicaciones de Broche en busca de actores de voz. Intrigada, decidió audicionar y dijo: "Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena un poco genial', así que le envié una audición". Inicialmente elegido como un personaje importante, Svedberg-Yen finalmente se convirtió en el escritor principal de la Expedition 33.
Broche finalmente dejó Ubisoft para centrarse por completo en la Expedition 33, fundando Sandfall Interactive. Con la financiación del editor Kepler Interactive, el equipo creció a alrededor de 30 miembros, muchos de los cuales fueron encontrados por medios no convencionales. Por ejemplo, el compositor Lorien Testard se unió después de conectarse con el equipo a través de SoundCloud.
Gracias al apoyo de Kepler Interactive, Sandfall Interactive pudo colaborar con actores de renombre como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) y Andy Serkis (El señor de los anillos), entre otros.
A pesar del crecimiento del equipo, Broche y Svedberg-Yen asumieron múltiples roles durante el desarrollo del juego. Svedberg-yen, por ejemplo, manejó traducciones en varios idiomas. Broche elogió al equipo y dijo: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".
Los orígenes mágicos de la expedición 33 reflejan la naturaleza encantadora del juego en sí. Con una mezcla de aburrimiento, suerte y dedicación, Sandfall Interactive creó un juego que promete cautivar a los jugadores por generaciones. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias haciendo clic en nuestro artículo a continuación!