Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 5 월 20 일에 출시 된 이후 3 백만 명이 넘는 플레이어를 끌어 들이고 있다고 발표했습니다.이 인상적인 이정표는 단 7 일 만에 달성되어 Origins 와 Odyssey 의 초기 플레이어 수를 능가했습니다. 이 게임은 둘째 날까지 2 백만 명의 선수를 보았으며 강력한 출발을 강조했습니다.
Ubisoft는 이전에 IGN이보고 한 추가 통계를 공유했으며, 이는 시리즈의 다른 타이틀에 대한 그림자의 성능을 맥락화합니다. 이 회사는 Shadows의 개막 주말은 2020 년 Valhalla 의 탁월한 출시보다는 Origins and Odyssey 와 더 비슷하다고 지적했습니다. Shadows는 Assassin 's Creed 프랜차이즈에서 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 Playstation Store에서 Ubisoft의 가장 큰 날 판매 기록을 세웠습니다. 현재까지 플레이어는 경기에서 4 천만 시간 이상을 기록했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 Ubisoft에게 중요한시기에 일련의 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 실망스러운 판매에 따라 발생합니다. Ubisoft는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 Shadows의 릴리스로 이어지는 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다. 이러한 어려움 속에서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기 위해 중국 메가 코프 Tencent와 같은 투자자와의 매수 거래를 고려한 것으로 알려졌다. 결과적으로, 게임 산업은 Ubisoft의 미래의 지표로서 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 주말 동안 64,825 명의 동시 선수의 최고 기록을 세웠으며 2018 년 Odyssey 이후 플랫폼에서 Assassin's Creed 게임에 대해 최고 동시 선수 수를 표시했습니다. Bioware 's Dragon Age : Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
25 이미지
Assassin 's Creed Shadows가 이러한 기대, 수익 또는 판매 수치에 대한 구체적인 세부 사항없이 Ubisoft의 기대치보다 부족하거나 부족한 지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 궁극적으로 게임의 재무 성과는 성공뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에도 중요합니다. Ubisoft의 다음 재무 보고서가 이에 대한 명확한 이해를 얻기 위해 기다려야 할 수도 있습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 에서 봉건 일본의 세계를 열망하는 사람들을 위해 암살자 의 크리드 그림자 연습을 포함하여 포괄적 인 어 ass 신 크리드 그림자 가이드, 세부적인 암살자 의 크리드 그림자 대화식지도 를 포함하여 포괄적 인 암살자의 크리드 그림자 가이드를 확인하십시오 .