『ヴァンパイア:ザ・マスケレード - ブラインズ 2』のパブリッシャーであるパラドックスは、特定のクランをDLC有料コンテンツの壁の向こうに配置するという決定に対する大きな反発に対応するため「大幅な変更」を実施するにあたり、PlayStation Storeでのプリオーダーに対して返金を実施している。
この論争に火がついたのは、『ブラインズ 2』がブラフジャー、トレメレ、バヌ・ハキム、ヴェントゥーレの4つのクランで初期リリースされることが確定した際であった。これらはキャラクター構築のための多様な開始パスを提供するものの、プレイヤーに7つのクランから選択できる選択肢を提供した当時のカルト的な名作と比較すると、著しく少ない選択となる。
開発元のザ・チャイニーズ・ルームはその後、ラソムブラとトレアドルの2つの追加クランを追加したが、これらはスタンドアロンのDLCとして21.99ドル、またはプレミアムエディション(89.99ドル)にバンドルされた「シャドウズ・アンド・シルク」アドオンパックの一部としてのみ利用可能だった。標準版のベースゲームの価格は59.99ドルである。
このDLCがリリース当日から利用可能となったことで、完全なクランリストがリリース時に分割され、「完全な」体験は追加の支払いを惜しまないプレイヤーに予約されているという認識が生じた。予想通り、ファンコミュニティはすぐに不満を表明した。
gamescom 2025において、パラドックスの代表者はIGNに対し、この決定は「ビジネス」に基づく商業的判断であると述べ、これにより抗議の声はさらに強まった。その後、先月、パラドックスからのDiscord投稿で、ゲームリリース前に大幅な改訂が行われる可能性を示唆していた。そして今、パブリッシャーはPlayStation Storeでのプリオーダーを自発的に返金することで、対応をエスカレートさせた。
「みなさん、こんにちは」と『ブラインズ 2』の公式アカウントからのソーシャルメディア投稿は始まった。「私たちは調整を行っており、9月17日にすべての詳細を共有します。大幅な変更の実施には時間がかかり、私たちはこれを正しく行うことにコミットしています。
「すべてのPlayStation Storeでのプリオーダーは9月8日に返金されます。10月21日のゲームリリースに先立ち、新しいプリオーダーを行うことができます。
「ご理解いただきありがとうございます。近日中にもっと多くの情報を共有します!」
この動きにより、ファンたちはパラドックスが、これらをDLCの壁の向こうにロックするのではなく、標準価格でベースゲームにラソムブラとトレアドルのクランを完全に含めるかどうかを推測している。オンライン上の議論における主要な感情は、これがコミュニティが期待していることそのものであることを示している。
「正直に言って、私を再び獲得する唯一の方法は、広告された価格でそれらをベースゲームに完全に含めることです」とあるソーシャルメディアのユーザーは発表に対して応じた。「それ以下であれば、このタイトルはスキップします。」
「コミュニティとの信頼を回復する唯一の方法は、すべてのクランを含めたベースゲームをリリースすることです」とあるファンは提案した。「その後、新しいサイドストーリーやコスチュームを含むDLCを別途販売するか、それらの追加要素をデラックスやプレミアム版のような上位エディションにバンドルすることができます。このアプローチは、コアな物語体験を分断することはありません。」
一部のユーザーは、プレイヤーのフィードバックにパブリッシャーが応答したことを感謝の意を表した。「DLCの壁の向こうにロックされている2つのクランに対するあなたの解決策を見るのが非常に楽しみです」とあるファンはコメントした。「コミュニティに耳を傾け、問題解決に取り組んでいただきありがとうございます。ストアでのプリオーダーの返金は容易な決定ではなかったと確信しています。」
『ヴァンパイア:ザ・マスケレード - ブラインズ 2』は、多くの著名な延期を伴う激しい開発サイクルを経験しており、これはパラドックスにとって重要なリリースである。パブリッシャーは間違いなくゲームの成功を位置づけたいと考えており、そのDLC戦略を逆転させることが、今や最も実現可能な前進の道である可能性がある。さらなる詳細を待つ間、『ヴァンパイア:ザ・マスケレード - ブラインズ 2』に関するIGNのプレイアブルプレビューをお読みいただけます。
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