アンナ・ウィリアムズが鉄拳8名簿に復帰したことで、特に彼女の新しいデザインに関して、ファン間の反応が混ざり合っています。大多数は再設計を受け入れていますが、声の少数派は不満を表明しており、いくつかの衣装がお祝いの服装に似ているため、サンタクロースとの比較さえ描いています。
アンナの古いデザインに戻るというファンの要求に応えて、鉄拳ゲームディレクター兼チーフプロデューサーの勇敢さはしっかりとした姿勢をとった。先来は、オリジナルのアンナをフィーチャーした過去のゲームがまだ利用可能であるため、新しいデザインは古いデザインを消去しないことを強調しました。彼は、ファンの98%が変化を歓迎しているが、常に反対者がいると指摘した。先来は、古いデザインへの復帰を要求する人々のアプローチを批判し、彼らの方法を新しい外観に感謝する他のファンにとって建設的で無礼なとラベル付けしました。
モダンなネットコードを使用した古いゲームの再リリースの欠如を批判した別のコメンターに対する先来の反応も同様に鋭く、コメントを「無意味」と呼び、ユーザーをミュートしました。
論争にもかかわらず、アンナの新しいデザインへの一般的なレセプションは肯定的でした。 AngryBreadRevolutionのようなファンは、新しい、よりエッジのような外観を称賛し、アンナの性格とバックストーリーとのデザインのアライメントを評価しています。 TroonpinsやCheap_ad4756などの他の人たちは、特に白い羽やコートなどの要素について、特定の批判を持っています。しかし、多くのファンは、レオタード、タイツ、ブーツ、手袋など、衣装の肯定的な側面を強調しています。
アンナの新しい外観に関する議論は、ファンが自分の考えや好みを共有しているRedditのようなプラットフォームで活動しています。 Spiralqqのように、一部の人は強い不承認を表明し、デザインは過度に複雑であり、明確な焦点を欠いていると感じています。
一方、 Tekken 8は大幅な商業的成功を収め、リリースから1年以内に300万部を販売し、 Tekken 7を上回り、1,200万部に到達するのに10年かかりました。 IGNのTekken 8レビューでは、このゲームは、オフラインモード、新しいキャラクター、堅牢なトレーニングツール、オンラインエクスペリエンスの改善を魅了し、9/10のスコアを獲得し、クラシックファイティングシステムへの革新的な微調整で賞賛されました。このレビューでは、 Tekken 8がシリーズを前進させながらその遺産を尊重し、フランチャイズで傑出したタイトルとなったことを強調しました。