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El director de Tekken 8 golpea el nuevo aspecto de Anna Williams: 'no constructivo e inútil'

Autor : Max Actualizar:May 02,2025

El regreso de Anna Williams a la lista de Tekken 8 ha provocado una mezcla de reacciones entre los fanáticos, particularmente con respecto a su nuevo diseño. Si bien la mayoría ha adoptado el rediseño, una minoría vocal ha expresado insatisfacción, y algunas comparaciones incluso de Santa Claus debido a la semejanza de su atuendo con la vestimenta festiva.

En respuesta a la solicitud de un fanático de volver al antiguo diseño de Anna, el director de juegos de Tekken y el productor jefe Katsuhiro Harada adoptó una postura firme. Harada enfatizó que el nuevo diseño no borra el antiguo, ya que los juegos pasados ​​con la Anna original todavía están disponibles. Señaló que si bien el 98% de los fanáticos han acogido con beneplácito el cambio, siempre habrá disidentes. Harada criticó el enfoque de aquellos que exigieron un regreso al diseño antiguo, etiquetando sus métodos como poco constructivos e irrespetuosos para otros fanáticos que aprecian el nuevo aspecto.

La respuesta de Harada a otro comentarista, que criticó la falta de reelazas de los juegos más antiguos con NetCode moderno, fue igualmente aguda, llamando al comentario "inútil" y silenciando al usuario.

A pesar de la controversia, la recepción general del nuevo diseño de Anna ha sido positiva. Los fanáticos como AngreBreadrevolution han elogiado el nuevo y más extenso look, apreciando la alineación del diseño con la personalidad y la historia de fondo de Anna. Otros, como Troonpins y Cheap_AD4756, tienen críticas específicas, particularmente sobre elementos como las plumas blancas y el abrigo, que algunos se sienten restimales de la estética general. Sin embargo, muchos fanáticos han destacado aspectos positivos del atuendo, como el leotardo, medias, botas y guantes.

Jugar La discusión sobre el nuevo aspecto de Anna ha sido activa en plataformas como Reddit, donde los fanáticos han compartido sus pensamientos y preferencias. Algunos, como Spiralqq, han expresado una fuerte desaprobación, sintiendo que el diseño es demasiado complejo y carece de un punto focal claro.

Mientras tanto, Tekken 8 ha logrado un éxito comercial significativo, vendiendo 3 millones de copias dentro de un año de su lanzamiento, superando a Tekken 7 , que tardó una década en alcanzar los 12 millones de copias. En la revisión Tekken 8 de IGN , el juego fue elogiado por sus innovadores ajustes al sistema de lucha clásico, involucrando modos fuera de línea, nuevos personajes, herramientas de entrenamiento robustas y una mejor experiencia en línea, obteniendo una puntuación de 9/10. La revisión destacó cómo Tekken 8 honra su legado mientras empuja la serie hacia adelante, por lo que es un título destacado en la franquicia.

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