ソニーの2025年6月「State of Play」は、予想外の発表で幕を開けました。『テトリスエフェクト』の開発者である水口哲也氏による『ルミネス アライズ』です。
本作は、PlayStation 5とPS VR2向けに2025年秋の発売を予定しており、今夏にデモ版が配信されます。初公開トレーラーを以下でご覧ください:
PlayStation Blogの投稿で、エンハンスの石原崇氏ディレクターは、『ルミネス アライズ』が、20年前にPlayStation Portableで始まったクラシックなパズルシリーズ『ルミネス』の真の後継作として、一から設計され、オプションでPS VR2に対応することを説明しました。
「オプションのPS VR2互換性を持つPlayStation 5向け『ルミネス アライズ』は、典型的なパズルゲームを超えて、感情的にも響き合う体験を目指しています」と石原氏は述べています。
「オープニングステージでは暗闇から始まります。これは今日公開されたトレーラーでも少しだけ紹介されました。ゲームの30以上のステージそれぞれが、独自の層を持つ感情体験を呼び起こします。密林の環境や活気ある水中世界から、攻撃を構えるヘビ、東京のネオンの街や宇宙の無限の背景のようなデジタルに着想を得た領域まで。それぞれが、共感覚を刺激するためにデザインされた印象的なビジュアルで強化されています。
「その中心にあるのは、直感的なパズルシステムです。『ルミネス』を初めてプレイする方のために基本コンセプトを説明します:1色または2色で構成される2×2のブロックを回転させ、配置し、同色の正方形を形成します。音楽に合わせてタイムラインが画面上を流れ、その経路上で完成した正方形を消去します。これにより、程よい時間的プレッシャーが生まれ、連鎖反応と高得点を目指してより大きな正方形を作るよう促します。
「コンボを重ねようとする際は、動くタイムラインに常に注意を払いながら、DualSenseコントローラーの振動、周囲を取り巻く音楽、そして鮮明な環境がより深く没入させます。そのとき、あなたはフロー状態に入り、外界は消え去ります。息をのむ瞬間、鼓動が高鳴るのです。」
詳しい概要については、ソニーの2025年6月「State of Play」イベントで発表された全内容をこちらでご覧ください。
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