ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、パッチ5のリリースにより、ゲームをバージョン0.3.3F14に更新して、Steamの流星の上昇を続けています。このパッチは、ゲームの一晩のウイルスの成功に続き、プラットフォームでトップセラーのタイトルになり、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルなどのビッグネームを上回りました。 TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者Tylerによって開発および公開されたスケジュールIは、ハイランドポイントのザラザラした通りをナビゲートしているプレーヤーが、小規模なディーラーから強力なキングピンに昇る際にナビゲートしています。
ゲームの急成長するコミュニティの注目を集めているのは、最初のコンテンツアップデートが今週末リリースされる予定であるという発表です。タイラーは、ゲームのレセプションで驚きを表明し、「この種の反応を予想したことはありません。現時点では、集中し続けてできるだけ早くパッチを出そうとしています。
パッチ5では、タイラーは従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグなど、いくつかの重大な問題に取り組んでいます。大幅な改善には、Crashを減らすためのパスファインディング妥当性チェックの実装が含まれます。これは、Discordのコミュニティからのフィードバックに触発されたソリューションです。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。
- 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
- パフォーマンスを向上させるために、一定の距離でcullingしているNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
- クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
- クリップボードの選択は、手動の清算なしでは再配置されません(従業員のベッド、植物学の備品など)。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を前提としていることを修正しました。
- 一人称ジャケットアニメーションを修正して、ヤンキネスを排除しました。
- 「マスターシェフ」の功績を修正して、時期尚早に授与されました。
- いくつかのプロパティヌル参照を修正し、マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしました。
- 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
- NPCを解決しました。非ホストプレーヤーの動作エラーを解決しました。
- NPCの音声エミッターを修正して、ヌル参照を投げました。
タイラーは、今後のコンテンツアップデートのスニークピークスをまもなく約束しました。ゲームをより深く掘り下げたいと思っている人のために、IGNのスケジュールI Guideは、レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを支配するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法に関する包括的な洞察を提供します。