Palworldの開発者であるPocketPairは、Monster Hunter Wildsの立ち上げを楽しむために、そのスタッフに休みを丁寧に与えました。オートマトンが報告したように、日本のスタジオはソーシャルメディアで、数人の従業員が2月28日のゲームのリリース日に「気分が悪くなる」と主張したと発表しました。ポケットペアは、チームの休日を宣言し、このジェスチャーがゲームの更新に影響を与えないことをファンに保証しました。
Monster Hunter Wildsは、リリース以来大きな影響を与えており、Steamで100万人の同時のプレイヤーを誇っています。この成果は、プラットフォーム上で史上トップ10の最もプレイされたゲームに駆り立てられ、Baldur's Gate 3、Hogwarts Legacy、Elden Ringなどの人気のタイトルを上回りました。その成功にもかかわらず、ゲームはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするよう促しました。さらに、Capcomは、Endgame Social Hubを導入するMonster Hunter Wildsのタイトルアップデート1の初期の詳細を発表しました。
モンスターハンターワイルズの発売は、特に日本で世界的に大きな影響を及ぼしました。地元のインディー開発者は、モンスターハンターワイルドがリリースされて以来、Steamで1つのゲームを販売していなかったことをソーシャルメディアでユーモラスに指摘しました。 PocketPairがそのような寛大さを示したのはこれが初めてではありません。彼らは以前、スタッフが2022年にSoftwareのElden Ringから1日休みをプレイすることを許可しました。
Monster Hunter Wildsに飛び込むのを助けるには、ゲームが明示的に伝えていないことについてのリソースと、14の武器すべての包括的なガイドをご覧ください。また、友人とのゲームエクスペリエンスを強化するためのマルチプレイヤーガイドとともに、モンスターハンターワイルドの詳細なウォークスルーを開発しています。 Open Betasの1つに参加した場合は、Monster Hunter Wildsベータキャラクターを転送する方法を学びます。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。