Der Entwickler von Palworld, PocketPair, hat seinen Mitarbeitern den Tag gnädig gehabt, um den Start von Monster Hunter Wilds zu genießen. Wie von Automaton berichtet, kündigte das japanische Studio in den sozialen Medien an, dass mehrere Mitarbeiter auf mysteriöse Weise behaupteten, sie würden sich am Veröffentlichungstag des Spiels am 28. Februar "unwohl" fühlen. In einer unbeschwerten Reaktion erklärte PocketPair den Tag für das Team für das Team und stellte sicher, dass diese Geste die Updates auf ihre Spiele nicht beeinflussen würde.
Monster Hunter Wilds hat seit seiner Veröffentlichung einen erheblichen Einfluss erzielt und hat beeindruckende 1 Million gleichzeitige Spieler auf Steam. Diese Leistung hat es in die zehn meistgespielten Spiele aller Zeiten auf der Plattform gebracht und beliebte Titel wie Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy und Elden Ring übertreffen. Trotz seines Erfolgs hat das Spiel eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten und Capcom dazu veranlasst, offizielle Leitlinien zu PC -Leistungsproblemen zu veröffentlichen. Darüber hinaus hat Capcom frühe Details für Monster Hunter Wilds Title Update 1 vorgestellt, in dem ein Endgame Social Hub vorgestellt wird.
Der Start von Monster Hunter Wilds hat sich weltweit tiefgreifend auswirkt, insbesondere in Japan. Ein lokaler Indie -Entwickler bemerkte humorvoll in den sozialen Medien, dass sie seit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds kein einziges Spiel auf Steam verkauft hatten. Dies ist nicht das erste Mal, dass PocketPair eine solche Großzügigkeit gezeigt hat. Sie erlaubten ihren Mitarbeitern zuvor einen freien Tag, um aus dem Elden Ring von Software im Jahr 2022 zu spielen.
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IGNs Rezension von Monster Hunter Wilds verlieh ihm einen 8/10 und erklärte: "Monster Hunter Wilds glättet weiterhin die raueren Ecken der Serie auf intelligente Weise und sorgt für einige extrem lustige Kämpfe, aber auch keine wirkliche Herausforderung."