Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredには公式MODサポートが含まれていないことを公式に確認しました。それにもかかわらず、情熱的なファンベースはすでに非公式のMODをリリースし始めており、長老の巻物コミュニティの献身を紹介しています。
PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSでリマスターされたBethesdaとVirtuosのOblivionの驚きの発売からわずか数時間後、有名なNexus Mods Webサイトで表面化されたコミュニティMODのセレクション。これらの最初のMODは主にマイナーなカスタマイズオプションを提供しますが、その迅速な外観は、改造コミュニティの容赦ない熱意を強調しています。
この記事の執筆時点では、サイトで印象的な22のMODがすでに利用可能です。最初のMODは、PCユーザーに、デフォルトのOblivionのリマスター付きショートカットアイコンを2つの画像のいずれかを、ゲームの悪名高い崇拝ファンをフィーチャーした2つの画像のいずれかを交換して、デスクトップをカスタマイズする機会を提供します。他のMODにより、プレイヤーは紹介的なBethesdaおよびVirtuosのロゴ画面をバイパスできます。さらに、ウィザードの怒り呪文を微調整したり、ゲーム内のコンパスを削除するなど、ゲームプレイ要素を調整するMODが利用可能です。
この初期の改造の急増は、ベセスダが彼らのゲームでの改造を励ましたことにもかかわらず起こります。同社は、リマスターされたOblivionが公式のMODをサポートしないと明示的に述べた。事実は彼らのウェブサイトのFAQセクションで確認されている。
Nexus ModsユーザーのGodschildgamingは、Iron Longsword Damage Modをリリースして、Moddingがまだリマスターされていることで非常に可能であることを示しています。 「これは、改造が可能であることを証明するためだけです」と彼らはMODの説明に述べています。 「Bethesdaはmodのサポートはないと言います。私は偽りです。それは本当に非現実的であり、忘却の上に平手打ちされています。データフォルダーは、より多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは本日リリースされ、元のゲームのデビューから19年を迎え、PCとコンソールで入手できます。今後数週間および数か月でゲームに参加するプレイヤーが増えるにつれて、MODの数と多様性が成長すると予想され、ゲームエクスペリエンスをパーソナライズするためのますますユニークな方法を提供します。より多くのMODを予想していますが、なぜこのリリースがリマスターよりもリメイクの多くを考慮しているのか、Bethesdaが「リマスター」とラベル付けすることを選択した理由についての議論を探ることができます。
広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきことを含む、忘却の徹底的なガイドをリマスターしてください。包括的なリソースを必ずチェックしてください。