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Nier:Automataの物語は、3つの異なるプレイスルーで展開されます。最初の2つは共通の根拠を共有していますが、3番目のプレイスルーは、以前の実行で目に見えない重要なストーリー要素を明らかにしています。
3つの主要なプレイスルーがありますが、ゲームには複数のエンディングがあり、それぞれが詳細な程度でさまざまです。一部のエンディングでは、特定のキャラクターとしてプレイし、特定のアクションを完了する必要があります。以下に、3つのプレイ可能なキャラクターとそれらを切り替える方法について詳しく説明します。
Nierのすべてのプレイ可能なキャラクター:Automata
Nierのコア:Automataのストーリーは、2B、9S、A2を中心にしています。 2Bと9Sはパートナーであり、プレイスルーに応じて、多くの場合、画面時間を最も多く共有します。各キャラクターはユニークな戦闘スタイルを備えており、同一のプラグインチップでもゲームプレイに深さを追加します。 3つすべてがプレイ可能ですが、切り替えは必ずしも簡単ではありません。
Nierの文字を切り替える方法:Automata
の文字選択は、最初のプレイスルー中に自由に利用できません。キャラクターの割り当ては次のとおりです。
- プレイスルー1:2b
- プレイスルー2:9秒
- プレイスルー3:2B/9S/A2、ストーリーがキャラクターの変更を決定します。
メインエンディングを完了すると、ロック解除章の選択モードが表示されます。これにより、キャラクターの選択が可能になります。章選択では、ゲームの17の章のいずれかを再訪できます。画面の右側の数字は、完成/不完全なサイドクエストを示しています。キャラクターが章に関連付けられた数字を持っている場合、そのキャラクターとしてリプレイできます。
後の章、特にプレイスルー3では、文字の選択を制限することに注意してください。 Chapter Selectでは文字の変更が可能になりますが、そのキャラクターが元々プレイ可能であったストーリーポイントに移動する必要があります。章を変更する前に保存することで、進捗状況が引き継がれ、3つのキャラクターすべてのレベルアップを最大レベルに向けて可能にします。