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-Alle spielbaren Charaktere in Nier: Automata -So schalten Sie Zeichen in Nier: Automata
Nier: Die Erzählung von Automata entfaltet sich über drei verschiedene Durchgänge. Während die ersten beiden gemeinsame Grundstücke sich auf die dritte Durchquote teilen, enthüllt die in früheren Läufen unsichtbare bedeutende Geschichtenelemente.
Obwohl es drei Haupt -Durchgänge gibt, hat das Spiel mehrere Endungen mit jeweils unterschiedlichem Detailgrad. Einige Endungen erfordern das Spielen als bestimmter Charakter und das Ausfüllen bestimmter Aktionen. Im Folgenden detaillieren wir die drei spielbaren Charaktere und die Methode zum Umschalten zwischen ihnen.
Alle spielbaren Charaktere in Nier: Automata
Der Kern von Nier: Automatas Geschichte konzentriert sich um 2B, 9 und A2. 2B und 9s sind Partner, die je nach Durchspiel die größte Bildschirmzeit teilen. Jeder Charakter besitzt einen einzigartigen Kampfstil und verleiht dem Gameplay auch mit identischen Plug-in-Chips eine Tiefe. Obwohl alle drei spielbar sind, ist das Umschalten nicht immer einfach.
So wechseln Sie die Zeichen in Nier: Automata
-Scharakterauswahl ist während der ersten Durchführung nicht frei verfügbar. Die Charakterzuweisungen sind:
- Durchspiel 1: 2b
- Durchgang 2: 9s
- Durchspielung von 3: 2b/9s/A2, wobei die Geschichte den Charakteränderungen diktiert.
Fertigstellung eines Kapitels zum Auswahlmodus für das Hauptendeinschluss. Dies ermöglicht die Auswahl der Zeichen. Mit dem Kapitel Select können Sie einen der 17 Kapitel des Spiels erneut besuchen. Zahlen rechts auf dem Bildschirm geben abgeschlossene/unvollständige Nebenquests an. Wenn ein Zeichen für ein Kapitel Zahlen zugeordnet ist, können Sie es als diesen Charakter wiederholen.
Beachten Sie, dass spätere Kapitel, insbesondere in Playthrough 3, die Charakterentscheidungen einschränken. Während das Kapitel Select Charakteränderungen zulässt, müssen Sie zu Story -Punkten navigieren, an denen dieser Charakter ursprünglich spielbar war. Vor dem Änderung des Kapitels wird der Fortschritt gewährleistet, wodurch das Level für alle drei Zeichen in Richtung maximaler Ebene ermöglicht wird.