CapcomのMonster Hunter Wildsは、記録破りの販売を達成し、市場で最初の3日以内に販売されている800万台を超えています。いくつかの最初のバグに遭遇したにもかかわらず、ゲームの驚異的な成功は、カプコンにとって新たな高さです。この記事は、この成果の背後にある理由を掘り下げ、最近のゲームパッチに関する更新を提供します。
Monster Hunter Wildsは販売記録を粉砕します
Capcomのこれまでで最も売れているゲーム
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)は、公式にカプコンで最も速いゲームになり、わずか3日間で販売されている800万台を超えました。 Capcomは、公式ウェブサイトでこのマイルストーンを誇らしげに発表し、ゲームの驚くべきパフォーマンスを強調しました。
この発表の前に、SteamDBのデータは、初期レビューが混在しているにもかかわらず、Steamのみで130万人以上の同時のプレーヤーがいる重要なプレーヤーエンゲージメントを示していました。 Capcomは、この成功を、主要なゲームイベントでの著名な出演や、好評のオープンベータテストを含む、包括的なマーケティング戦略に称賛されています。
実装された重要なバグ修正
MH Wildsは最近、プレイヤーの進捗状況を妨げるいくつかのゲームを破るバグに対処しました。 2025年3月4日、公式サポートアカウントであるモンスターハンターステータスは、すべてのプラットフォームにわたってTwitter(x)を介してHotfix Patch ver.1.000.04.00のリリースを発表しました。
このパッチは、「食事のグリル」や「成分センター」の機能のアクセス不能性、モンスターフィールドガイドにアクセスできないこと、第5-2章(「世界が逆さまになった」)の特にインパクトのあるバグブロッキングストーリーの進行などの問題を解決しました。オンラインプレイには、この更新が必要になりました。
ただし、SOSフレアに関連するネットワークエラー、効果のないスタン、パリコブラント兵器による排気ダメージなど、一部の問題は未解決のままです。これらの主にマルチプレイヤー関連のバグは、将来のパッチのために予定されています。