World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門能力、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。 これらの変更は、来年初めにPTRテストフェーズ中のプレイヤーフィードバックの対象となりますが、おそらく2月にパッチで発売されると予想されます。
。キー変更要約:
- ペットの専門化の変更:ハンターは、ドロップダウンメニューを使用して、馬小屋のペットの専門分野(unning、ferocity、または粘り強さ)を変更できます。この柔軟性はすべてのハンターペットに拡張され、戦闘ニーズに基づいてカスタマイズされたペアリングが可能になります。w
- Beast Mastery Overhoul: Beast Mastery Huntersは、2つではなくより強力なペットを選択することはできません。 w マークスマンシップ変換: マークスマンシップハンターはかなりの作業を受け、ペットを完全に失います。 彼らは、ハンターの能力からのダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングイーグルコンパニオンを獲得します。 この変更は、プレーヤーベースからの混合反応で満たされています。
- パックリーダータレントリワーク: パックリーダーのヒーロータレントが再設計されます。 彼らの動物の仲間を選ぶ代わりに、ハンターは戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。 この変化も議論の余地があることが証明されました。
- 弱体化の解放と弱体化の解放:w
コンテンツアップデートも導入します。 「戦争内」のストーリーラインは続き、クロムキングギャリーウィックスに対する襲撃で頂点に達します。
詳細なクラスの変更:w
パッチノートでは、すべての専門分野でハンターの能力に対する多数の調整(Beast Mastery、Marksmanship、およびSurvival)を詳述しています。 これらには以下が含まれます- 再設計された能力:キンドリングフレア、領土の本能、荒野医学などのいくつかの能力が再設計または更新され、機能と明確さが改善されました。
- マークスマンシップ固有の変更:ペットの除去は、マークスマンシップの変化の中心です。 Harrier's CryやEyes in the Skyのような新しい能力は、スポッティングイーグルメカニックを紹介します。 この新しいPlayStyleをサポートするために、多くの才能が追加、削除、または修正されました。 ビーストマスタリー調整:
- コアアニマルコンパニオンファンタジーを維持している間、ビーストマスターは「孤独なコンパニオン」の才能を獲得し、ソロペットのゲームプレイを可能にします。 いくつかの能力と才能がバランスと改善された効果の機能のために調整されています。 サバイバルの修正: サバイバルハンターは、才能と能力の変化を見て、主に回転を合理化し、肉屋と隣接するストライキの間で選択をすることに焦点を当てています。
- プレイヤーフィードバッククリティカル:
Blizzardは、PTRテスト段階でのプレーヤーフィードバックの重要性を強調しています。 ハンターは、バランスのとれた楽しいゲームプレイエクスペリエンスを確保するために、新しいメカニズムと調整に関するフィードバックを提供することをお勧めします。 変更は確定されておらず、コミュニティの対応に基づいて調整される場合があります。 画像キャプション(元の順序と形式の維持):
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