월드 오브 워크래프트 패치 11.1 : 헌터 클래스 점검
월드 오브 워크래프트의 패치 11.1은 애완 동물 관리, 전문화 능력 및 전반적인 게임 플레이에 영향을 미치는 헌터 클래스에 중대한 변화를 도입합니다. 이러한 변경 사항은 내년 초 PTR 테스트 단계에서 플레이어 피드백을받지 만 2 월에 패치로 출시 될 것으로 예상됩니다.
주요 변경 사항 요약 :
- 애완 동물 전문화 변경 : 헌터는 드롭 다운 메뉴를 사용하여 마구간에서 애완 동물의 전문화 (교활함, 사나운 또는 끈기)를 변경할 수 없습니다. 이 유연성은 모든 사냥꾼 애완 동물로 확장되어 전투 요구에 따라 맞춤형 페어링을 허용합니다. w
- Marksmanship 변환 : 마크 스맨시 사냥꾼은 애완 동물을 완전히 잃어 버렸습니다. 그들은 사냥꾼의 능력으로 인한 피해가 증가하기 위해 목표를 표시하는 스포팅 독수리 동반자를 얻습니다. 이 변화는 플레이어 기반의 혼합 반응으로 충족되었습니다. w Pack Leader Talent Rework :
- Pack Leader Hero Talent는 재 설계되었습니다. 동물 동반자를 선택하는 대신 사냥꾼은 전투 중에 곰, 멧돼지, 와이번을 동시에 소환하지 않습니다. 이 변화는 논란의 여지가 있음을 증명했습니다.
- 패치 11.1은 또한 Goblin 지하 수도에 중점을 둔 NE 컨텐츠 업데이트를 소개합니다. "The War In"의 스토리 라인은 계속되어 Chrome King Gallywix에 대한 습격으로 끝납니다. w 상세한 클래스 변경 :
패치 노트는 모든 전문 분야 (야수 숙달, 마크 맨 맨십 및 생존)에서 헌터 능력에 대한 수많은 조정을 자세히 설명합니다.
- <<> 재 설계된 능력 : 킨 링 플레어, 영토 본능 및 광야 의학과 같은 몇 가지 능력이 개선 된 기능과 명확성을 위해 재 설계되거나 업데이트되었습니다. <🎜 🎜> <<> 마크 맨쉽 별 변화 : 애완 동물의 제거는 마크 맨 정신 변화의 핵심입니다. 해리어의 외침과 하늘의 눈과 같은 새로운 능력은 스포팅 독수리 정비사를 소개합니다. 이 새로운 플레이 스타일을 지원하기 위해 수많은 인재가 추가, 제거 또는 수정되었습니다.
- <<> 짐승 마스터리 조정 : 핵심 동물 동반자 판타지를 유지하는 동안 짐승 마스터리는 "독방 동반자"재능을 얻어 솔로 포트 게임 플레이를 가능하게합니다. 균형과 개선 된 영역 기능을 위해 몇 가지 능력과 재능이 조정되었습니다. <<> 생존 수정 : 생존 사냥꾼은 재능과 능력의 변화를보고, 주로 회전을 간소화하고 정육점과 측면 스트라이크 사이에서 선택하는 데 중점을 둡니다.
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<🎜 🎜> <<> 플레이어 피드백 크리티컬 : <🎜 🎜>
블리자드는 PTR 테스트 단계에서 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. 사냥꾼은 균형 잡힌 즐거운 게임 플레이 경험을 보장하기 위해 새로운 역학 및 조정에 대한 피드백을 제공하는 것이 좋습니다. 변경 사항은 확정되지 않았으며 커뮤니티 응답에 따라 조정될 수 있습니다. <🎜 🎜> <<> 이미지 캡션 (원래 순서 및 형식 유지) : <🎜 🎜>
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