- ワンス・ヒューマンは新スピンオフ「ワンス・ヒューマン:RaidZone」でその世界を拡大
- 資源を収集し、防衛を構築しながら激しいPvPサバイバルバトルに参加
- Rustにインスパイアされたワンス・ヒューマンの世界を、競争的サバイバルに完全に焦点を当てて体験
NetEaseのワンス・ヒューマンは、必ずしも全員に絶賛されているわけではありませんが、モバイルおよびPCプレイヤーの間で大きな支持を集めています。迅速なフォローアップとして、開発者は専用のPvP体験であるワンス・ヒューマン:RaidZoneをまもなくアーリーアクセスで開始します。
ワンス・ヒューマン:RaidZoneは完全な再発明ではなく、オリジナルゲームの基盤に直接構築された進化形です。「サブブランド」として位置付けられ、PvEやナラティブ要素を排除し、過酷なサバイバル環境でのプレイヤー対プレイヤーの戦闘に純粋に焦点を当てています。
この新モードでは、Rustのようなクラシックにインスパイアされた荒廃したオープンワールドで他のプレイヤーと戦います。ゲームの中心は、資源の収集、防衛基地の建設、そして徐々に強力になる装備で武装することです。進行は、基本的な武器を持った木製のシェルターから始まり、高性能のアサルトライフルや爆発物で武装した強化コンクリートバンカーから戦場を支配する、馴染み深い弧を描きます。
もう一度強調して
ワンス・ヒューマン:RaidZoneは、競争的なサバイバルアリーナとして強い可能性を示していますが、注目すべき課題にも直面しています。その最大の強みである、PvP中心の焦点を絞ったデザインは、オリジナルゲームの独特な超自然的雰囲気と没入型ストーリーテリングの喪失という最大のリスクも浮き彫りにします。これらの要素がなければ、RaidZoneはすでに混雑しているモバイルサバイバルシューター市場で目立つことが難しいかもしれません。
しかし、プレイヤーはまもなく自分で判断する機会を得ます。ワンス・ヒューマン:RaidZoneは5月21日にアーリーアクセスで開始予定です。
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