マルチプレイヤーゲームの世界では、GTAオンラインは、ルールが単なる提案であり、爆発は一般的であり、ピエロマスクを着ている人が常にあなたの一日を混乱させる準備ができている領域として際立っています。 2013年にRockstarがこのゲームを開始したとき、彼らは24時間年中無休の犯罪に満ちたアミューズメントパークを作成しました。そこでは、プレイヤーは朝食前の強盗、エージェント、または両方の楽しいブレンドの首謀者です。 Enebaとの協力により、私たちはインターネット上で最も混oticとした共有サンドボックスであるかもしれないものを掘り下げます。
美しいアナーキーの土地へようこそ
構造上で繁栄するほとんどのマルチプレイヤーゲームとは異なり、GTA Onlineはその構造を取り、それをクローバーで破壊し、ロスサントス川に投げ込みます。単一の目的でロビーに閉じ込める代わりに、唯一の本当のルールが「空飛ぶオートバイに悲しまないようにしてください」という都市にあなたを突き刺します。
親しい友人と一緒に銀行を奪おうとするか、屋上からセミトラックを立ち上げて、それがスイミングプールに着地するかどうかを確認するかどうかにかかわらず、両方の努力も同様に有効です。ミッション主導のアクションと予測不可能な態度のこの組み合わせは、ゲームをとても中毒性があり、驚くべきことにソーシャルを組み合わせています。手頃な価格のサメカードは祝福であり、あなたがまだ動く必要がある木箱を嘆くことなく、あなたが高い生活にあなたの道を買うことができるように、粉砕の粉砕時間をより少なくしたい人のために、手頃な価格のサメカードを祝福します。
カオスは新しい友情です
あなたの尻尾に3つ星があり、実際の生活で重罪に値する要望のレベルで、Vinewoodでの10分間の銃撃戦を生き延びたような友情を育てるものはありません。 GTAオンラインでは、あなたとスナイパーライフルであなたの命を救ったランダムな見知らぬ人との間の暗黙の絆は、多くの実際の関係よりも強いです。
確かに、あなたはあなたの仲間がヘリコプターをヨットに「偶然」にクラッシュさせるためにのみミッションを整理するのに45分間費やすかもしれません。しかし、それはロスサントスで愛がどのように機能するかです。誰もが脅威であり、どういうわけか、それは魅力的です。
GTAオンラインでのソーシャルプレイは、チームの調整を中心に展開していません。それは、誰かがNPCに12ドルで強盗されたばかりなので、音を立てる協定、復venのg、音声チャットでヒステリックに笑うことについてです。革のジャケットとサングラスを着た、純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの喜びです。
ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは主にクリーンで含まれていた一致についてでした。導入後、すべての開発者はレースを開始し、独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead OnlineやWatch Dogs:Legionなどのゲームは、同じフォーミュラをエミュレートし始めました。これは、オープンワールド、複雑なシステム、および無限のいたずらの可能性を広げ始めました。
ソーシャルプラットフォームでさえ、ペースを保つために進化しました。ロールプレイサーバーは人気があり、かつてはデジタルの戦場だったものを、犯罪的なひねりを加えた本格的な即興演劇に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次は、静かな生活を望んでいる道徳的に曖昧なEMTとしてロールプレイングをしています。
仮想重罪からデジタル屈曲まで
最終的に、GTAオンラインは、富を蓄積したり、体の集計を集めたりすることだけではありません。それは、その後あなたの友人に話す物語についてです。他のゲームは、このような不条理と自由の完璧なバランスに襲われません。
次回のデジタル犯罪への進出に向けて準備を進めている場合、Enebaのようなデジタルマーケットは、騒乱に備えるために必要なすべてに関する取引を提供します。ロスサントスでは、壊れているように見えることがすべての中で最も重大な攻撃であるため、武器、車、そしてはい、手頃な価格のサメカードを在庫しています。