멀티 플레이어 게임의 세계에서 GTA 온라인은 규칙이 단순히 제안, 폭발은 흔한 일이며 광대 마스크를 착용 한 사람이 항상 하루를 방해 할 준비가 된 영역으로 두드러집니다. Rockstar가 2013 년 에이 게임을 다시 시작했을 때, 그들은 실수로 24/7 범죄자가 달린 놀이 공원을 만들었습니다.이 공원은 플레이어가 습격의 대가, 혼돈의 요원 또는 아침 식사 전에 두 가지 즐거움을 조화 시켰습니다. Eneba와 협력하여 인터넷에서 가장 혼란스러운 공유 샌드 박스가 무엇인지 조사합니다.
아름다운 무정부 상태의 땅에 오신 것을 환영합니다
구조물에서 번성하는 대부분의 멀티 플레이어 게임과 달리 GTA 온라인은 그 구조를 가져 와서 크로우 바로 분쇄하고 로스 산토스 강으로 던져 넣습니다. 하나의 목표로 로비에 당신을 제한하는 대신, 그것은 당신을“비행 오토바이에 슬픔에 빠지지 않도록 시도하는 유일한 실제 규칙”입니다.
가장 친한 친구와 은행을 도둑질하거나 수영장에 착륙하는지 확인하기 위해 옥상에서 반 트럭을 발사하든, 둘 다 노력도 마찬가지로 유효합니다. 이 사명 중심의 행동과 예측할 수없는 장난의 혼합은 게임을 매우 중독성이 있고 놀랍게도 사회적으로 만드는 이유입니다. 덜 갈망하는 시간을 보내고 레오파드 프린트 헬리콥터를 과시하는 데 더 많은 시간을 보내는 사람들을 위해, 저렴한 상어 카드는 축복으로, 당신이 여전히 움직일 필요가있는 상자에 대해 애도하지 않고 높은 삶에 길을 살 수 있습니다.
혼돈은 새로운 우정입니다
Vinewood에서 10 분짜리 슛 아웃을 살아남는 것과 같은 동지애자는 꼬리에 3 개의 별이 있고 실생활에서 중범 죄에 대한 원하는 수준을 촉진하는 것은 없습니다. GTA 온라인에서, 저격 소총으로 당신의 생명을 구한 당신과 무작위 낯선 사람 사이의 무언의 유대는 많은 실제 관계보다 강합니다.
물론, 당신은 친구가 헬리콥터를 요트에 "우연히"충돌시키기 위해 미션을 조직하는 데 45 분을 소비 할 수 있습니다. 그러나 그것은 로스 산토스에서 사랑이 작동하는 방식입니다.
GTA 온라인의 소셜 플레이는 팀 조정을 중심으로 진행되지 않습니다. 누군가가 NPC에 12 달러에 습격 당했기 때문에 말이없는 협정, 복수 원망 및 음성 채팅에서 히스테리하게 웃는 것에 관한 것입니다. 가죽 자켓과 선글라스를 입은 순수하고 예측할 수없는 멀티 플레이어 Joy입니다.
게임이 바뀌 었습니다 (문자 그대로 그리고 비 유적으로)
GTA Online 이전에 멀티 플레이어 게임은 대부분 깨끗하고 포함 된 경기에 관한 것이 었습니다. 소개 후 모든 개발자는 자신의 "대규모 온라인 혼돈 시뮬레이터"를 만들기 위해 경주를 시작했습니다. 레드 데드 온라인 (Red Dead Online)과 워치 개 : 레기온 (Legion)은 같은 공식을 모방하기 시작했습니다. 열린 세계, 복잡한 시스템 및 끝없는 장난의 잠재력.
소셜 플랫폼조차도 속도를 유지하도록 진화했습니다. 롤 플레잉 서버는 인기가 높아져 한때 디지털 전장을 범죄로 바꾸어 온 본격적인 즉흥 극장으로 바꿨습니다. 한 순간 당신은 비행기를 가로 채고 있습니다. 다음으로, 당신은 조용한 삶을 원하는 도덕적으로 모호한 EMT로 롤 플레잉을하고 있습니다.
가상 중범 죄에서 디지털 굴곡에 이르기까지
궁극적으로 GTA Online은 부를 축적하거나 신체 수를 계산하는 것에 관한 것이 아니라 친구들에게 나중에 이야기하는 이야기에 관한 것입니다. 다른 게임은 부조리와 자유의 완벽한 균형을 맞추지 않습니다.
다음에 디지털 범죄에 진출 할 경우 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 신체 상해를 준비하는 데 필요한 모든 것에 대한 거래를 제공합니다. Los Santos에서 Broked가 모든 사람의 가장 큰 공격이기 때문에 무기, 자동차, 그리고 저렴한 상어 카드를 구입하십시오.