世界で最も愛されているブラウザゲームの1つの新しく発売されたバージョンであるGeoguessr Steam Editionは、5月8日にSteamでデビューしましたが、すでにプラットフォーム上で史上2番目の評価のゲームになっています。
オリジナルのブラウザベースのGeoguessrは、世界中で8,500万人以上のプレーヤーを引き付け、大成功を収めています。特定のマップを選択したり、スポーンの場所(都市または農村)の調整から、動きコントロールの切り替え、NMPZ(移動、パン、またはズームなし)のゲームプレイを可能にすることまで、ユーザーが自分の体験を調整できるようにする一連のカスタマイズ機能を提供します。さらに、このゲームには、コミュニティが作成した幅広いカスタムマップが含まれており、エクスペリエンスをさらに豊かにしています。
ただし、先週の水曜日に蒸気がリリースされて以来、新しいエディションは3,000を超えるユーザーレビューを受け取りました。そのうち84%はマイナスです。プレイヤーは、ゲームの収益化モデルに不満を表明し、ブラウザバージョンと比較してゲームプレイオプションの大幅な削減を表明しています。
5月13日の時点で、ユーザーレビューの16%のみが肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。
ペイウォールの懸念を超えて、多くのプレーヤーが追加の問題を提起しています。ブラウザGeoguessRアカウントを蒸気にリンクすると、リンクを解除することも、Steamバージョンから完全にログアウトすることもできません。ソロプレイはサポートされていません - 練習であっても - 無料のアマチュアモードは、実際のプレイヤーではなくボットで満たされているようです。おそらく最も驚くべきことに、ブラウザバージョンの有料サブスクリプションまたはロック解除されたコンテンツは、Steamエディションに持ち越されていません。
GeoguessrはFAQのこれらの制限に対処し、「GeoguessRブラウザーサブスクリプションを使用することは、エリートの年間サブスクリプションがない限り、GeoguessR Steamエディションへの完全なアクセスは許可されていません」と明確にしています。年間サブスクリプションを必要とするブラウザバージョンとは異なり、Steam Editionは1年間の完全なアクセスを付与する「1回限りの購入」Steam Passを提供します。このゲームは、早期アクセスタイトルとしてもラベル付けされており、更新、機能の追加、プレーヤーのフィードバックを通じて進化し続けることを示しています。
それにもかかわらず、Steam ForumsとGeoguessr Subredditの両方は、収益化戦略と欠落している機能に関するプレイヤーの間で広範な不満を明らかにしています。
無料プレイとして販売されていますが、Geoguessr Steamは非常に限られた無料コンテンツを提供します(間違いなく1時間未満の価値がありますが、現在1つのモードのみが含まれています。さらに、プレイヤーは最低層のアマチュア部門で始まります。それを超えて進行するには、毎年2.50ドルの毎月のサブスクリプションが必要ですが、年間30ドルの単一の前払いとして請求されます。それがなければ、より高いランクはロックされたままであり、発売時に他のモードは利用できません。
Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。
ブラウザバージョンも無料ではないことに注意することが重要です。プレイヤーは無料で毎日3ラウンドを楽しむことができますが、すべてのモードのロックを解除するには、3つの層のいずれかにサブスクライブする必要があります:Pro Basicは月額2.49ドル、月額2.99ドルでPro Unlimited、または月額4.99ドルのPro Eliteです。後者の2つのサブスクリプションのみがSteamエディションへのアクセスを含みます。
IGNへの声明の中で、GeoguessrはSteamでの発売に対する熱意を表明し、「Steamで最初のバージョンを利用できることに興奮していることに興奮しています。同社は、このリリースは、「優先プラットフォームに関係なく、誰もが世界を探索できるようにする」という使命と一致しており、Steam Friend IntegrationやEnhanced Anti-Cheat機能などの新しい利点を強調したと付け加えました。
ブラウザバージョンは、ルールに明示的に反対しているにもかかわらず、ブラウザバージョンがエクスプロイト、ボット、またはGoogle検索ツールの直接的な使用に長い間苦労してきたため、GeoguessRにとってアンチチート機能は特に重要です。 Steamのインフラストラクチャにより、開発者はより公平で安全な環境を作成したいと考えています。
「これは私たちにとって大きなマイルストーンであり、ほんの始まりです」とマーケティング責任者のトマス・ジョンソンは言いました。 「このゲームは現在早期にアクセスしており、時間の経過とともに無料と有給の経験の両方を拡大および改善することに取り組んでいます。これまでのフィードバックの多くは収益化モデルを中心としており、多くのプレイヤーが1回限りの購入オプションを好むことを表明しています。」
開発者によると、GeoguessRはGoogle Street Viewのデータに大きく依存しており、使用法に基づいて継続的なコストが発生しています。これが、収益化構造がブラウザバージョンの構造を反映している理由です。ただし、Steam Pass自体は毎年繰り返される購入であり、Webベースの層の繰り返しの請求とは一線を画しています。
Steamバージョンは、「少なくとも6か月」の早期アクセスを維持すると予想されており、その間、チームは追加のモード、マップ、競争力のある要素を含む新機能を展開する予定です。 Steamページで述べたように、目標はゲームを「拡張」しながら、プレイヤーからの直接入力で全体的なエクスペリエンスを改良することです。
「これまでに受け取った高いエンゲージメントとすべてのプレーヤーのフィードバックに本当に感謝しています。スチームエディションをさらに開発するにつれて、コミュニティと協力し続け続けます」とジョンソンは結論付けました。