Die Geoguessr Steam Edition, eine neu gestartete Version eines der beliebtesten Browser-Spiele der Welt, debütierte erst am 8. Mai auf Steam.
Der ursprüngliche in Browser ansässige Geoguessr hat enormen Erfolg erzielt und weltweit über 85 Millionen Spieler gezogen. Es bietet eine beeindruckende Reihe von Anpassungsfunktionen, mit denen Benutzer ihre Erfahrungen anpassen können - von der Auswahl bestimmter Karten und der Anpassung von Spawn -Standorten (städtisch oder ländlich) bis hin zum Umschalten von Bewegungssteuerungen und sogar das Aktivieren von NMPZ -Gameplays (kein Schritt, Pan oder Zoom). Darüber hinaus enthält das Spiel eine breite Palette von von der Gemeinschaft erstellten, benutzerdefinierten Karten, die die Erfahrung weiter bereichern.
Seit der Dampfveröffentlichung am vergangenen Mittwoch hat die neue Ausgabe jedoch über 3.000 Benutzerbewertungen erhalten - und 84% von ihnen sind negativ. Die Spieler haben Frustration über das Monetarisierungsmodell des Spiels und die erhebliche Verringerung der Spieloptionen im Vergleich zur Browserversion geäußert.
Ab dem 13. Mai sind nur 16% der Benutzerbewertungen positiv. Bildnachweis: Steam / Geoguessr.
Über die Bedenken hinsichtlich der Paywall haben viele Spieler zusätzliche Probleme angesprochen. Sobald Sie Ihr Browser GeoguessR -Konto mit Steam verlinkt haben, können Sie es nicht entlasten und Sie können auch nicht vollständig aus der Steam -Version abmelden. Solo -Spiel wird - selbst zum Training - nicht unterstützt, und der kostenlose Amateur -Modus scheint eher mit Bots als mit echten Spielern gefüllt zu sein. Am überraschendsten ist vielleicht, dass alle bezahlten Abonnements oder entsperrten Inhalte aus der Browserversion nicht zur Steam Edition übertragen werden .
Geoguessr befasst sich mit diesen Einschränkungen in den FAQs und stellt klar, dass "ein GeoguessR -Browser -Abonnement den GEOGUESSR Steam Edition keinen vollen Zugriff gewährt, es sei denn, Sie haben ein jährliches Elite -Abonnement". Im Gegensatz zur Browserversion, für die ein Jahresabonnement erforderlich ist, bietet die Steam Edition einen "einmaligen Kauf" -Dampfpass, der ein Jahr lang einen vollen Zugang gewährt. Das Spiel wird auch als Early Access -Titel bezeichnet, was darauf hinweist, dass es sich durch Updates, Funktionen und Feedback für das Spieler weiterentwickelt.
Trotzdem zeigen sowohl die Steam -Foren als auch Geoguessr Subreddit eine weit verbreitete Unzufriedenheit der Spieler in Bezug auf die Monetarisierungsstrategie und fehlende Merkmale.
Obwohl Geoguessr Steam als kostenlos vermarktet wird, bietet er sehr begrenzte kostenlose Inhalte-wohl weniger als eine Stunde wert-und umfasst derzeit nur einen Modus: Duelle, in denen Sie gegen einen anderen Spieler antreten. Darüber hinaus beginnen die Spieler in der niedrigsten Stufe, der Amateur -Division. Um darüber hinaus Fortschritte zu machen, ist ein monatliches Abonnement von 2,50 USD erforderlich - obwohl sie als einzelne Vorauszahlung von 30 USD pro Jahr in Rechnung gestellt wird. Ohne sie bleiben höhere Ränge gesperrt, und es sind beim Start keine weiteren Modi verfügbar.
Die drei Premium -Pläne von Geoguessr für sein Browserspiel. Bildnachweis: Geoguessr.
Es ist wichtig zu beachten, dass die Browserversion auch nicht kostenlos ist. Während die Spieler täglich drei Runden ohne Anklage genießen können, müssen alle Modi das Entsperren eines von drei Ebenen für einen von 2,49 USD pro Monat, Pro Unlimited bei 2,99 USD/Monat oder Pro -Elite für 4,99 USD/Monat erforderlich sein. Nur die beiden letztgenannten Abonnements beinhalten Zugriff auf die Steam Edition.
In einer Erklärung zu IGN drückte Geoguessr die Begeisterung für die Start von Steam aus und stellte fest, dass es „aufgeregt war, eine erste Version unseres Spiels auf Steam verfügbar zu haben, was unsere Community schon lange in hohem Maße angefordert hat“. Das Unternehmen fügte hinzu, dass die Pressemitteilung mit seiner Mission „alle Erkundung der Welt, unabhängig von ihrer bevorzugten Plattform“ übereinstimmt und neue Vorteile wie Dampffreundintegration und verbesserte Anti-Cheat-Funktionen hervorhob.
Die Anti-Cheat-Funktionalität ist für Geoguessr besonders wichtig, da die Browserversion lange mit dem Betrug über Exploits, Bots oder sogar direkte Verwendung von Google-Such-Tools zu kämpfen hat-obwohl sie explizit gegen die Regeln entspricht. Mit der Infrastruktur von Steam hoffen die Entwickler, eine fairere und sicherere Umgebung zu schaffen.
"Dies ist ein großer Meilenstein für uns und auch nur der Anfang", sagte Tomas Jonson, Leiter Marketing. "Das Spiel ist derzeit im frühen Zugang und wir sind bestrebt, die freien und bezahlten Erfahrungen im Laufe der Zeit zu erweitern und zu verbessern. Ein Großteil des bisherigen Feedbacks hat sich um das Monetarisierungsmodell konzentriert. Viele Spieler äußerten eine Präferenz für eine einmalige Kaufoption."
Nach Angaben des Entwicklers verlässt sich Geoguessr stark auf Daten von Google Street View, die laufende Kosten auf der Grundlage der Nutzung verursachen. Aus diesem Grund spiegelt die Monetarisierungsstruktur die der Browserversion wider. Der Steam Pass selbst ist jedoch ein nicht wiederholender jährlicher Kauf, der ihn von der wiederkehrenden Abrechnung der webbasierten Ebenen unterscheidet.
Die Steam -Version wird voraussichtlich für „mindestens sechs Monate“ im frühen Zugang bleiben. Während dieser Zeit plant das Team, neue Funktionen, einschließlich zusätzlicher Modi, Karten und Wettbewerbselemente, zu veröffentlichen. Wie auf der Steam -Seite angegeben, ist es das Ziel, das Spiel zu „erweitern“ und gleichzeitig die Gesamterfahrung mit direkten Input von Spielern zu verfeinern.
„Wir schätzen das hohe Engagement und das gesamte Spieler -Feedback, das wir bisher erhalten haben. Wir werden weiterhin genau zuhören und mit der Community zusammenarbeiten, während wir die Steam Edition weiter entwickeln“, schloss Jonson.