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Games Workshopは、成功の中で2,700万ドルのボーナスでスタッフを後押しします

著者 : Connor アップデート:May 26,2025

象徴的なWarhammer 40,000シリーズの背後にあるクリエイターであるGames Workshopのサクセスストーリーは、同社がスタッフに配布される寛大な2000万ポンド(約2700万ドル)のボーナスを発表するにつれて展開され続けています。この動きは、2025年6月1日に終了する52週間の素晴らしい財務パフォーマンスの直後に行われます。

この期間中、Games Workshopは5億6,000万ポンドのコア収益を報告し、前年の4億9,470万ポンドから大幅に増加しました。ライセンス収益も大幅に上昇し、3,100万ポンドから5,000万ポンドに達しました。同社の中核利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドに上昇しましたが、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに急上昇しました。これらの数字は、税引前利益が2億5500万ポンドの頂点に達しました。

これらの堅牢な財務結果に照らして、従業員の貢献に対する感謝のジェスチャーとして、ゲームワークショップは、推定1,500人のスタッフメンバーの中で2,000万ポンドのボーナスを等しく分配しています。これは、各従業員の13,333ポンド(約18,000ドル)のボーナスに変換され、前年に分配された1800万ポンドからの増加です。

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Games Workshopのコアビジネスは、Warhammer 40,000のような卓上ウォーゲームで使用されるミニチュアの販売を中心に展開していますが、同社は知的財産(IP)をますます活用しています。これは、昨年のWarhammer 40,000:Space Marine 2、Amazon's Warhammer 40,000 Secret Levelエピソードのようなアニメーションなど、注目度の高いビデオゲームから生み出されたかなりの収益から明らかです。さらに、映画やテレビシリーズの計画を含むヘンリー・カビルのウォーハンマー40,000シネマティックユニバースのためのアマゾンとのコラボレーションは、同社のIPに焦点を当てていることを強調しています。予想は、現在開発中のSpace Marine 3で構築され続けています。

ゲームワークショップは、今後の記録的なライセンス収益が2025/26会計年度に繰り返される可能性は低いことを認めています。それにもかかわらず、同社は中核的な焦点としてのライセンス戦略に引き続きコミットしています。 Warhammer 40,000およびより広範なWarhammerフランチャイズは、これらの最近の結果に基づいて減速する兆候はなく、前例のない成長を経験しています。

他のニュースでは、Games Workshopは最近、毎年恒例のWarhammer Skulls Showcaseを開催し、エキサイティングなアナウンスと予告編を特集しました。ハイライトには、Dawn of Warの決定的なエディションの発売と、Space Marine 2の包囲モードの導入が含まれています。ここでイベントのすべての詳細と予告編を見つけることができます。

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