Dune: Awakeningの開発元Funcomは、問題のあるリスポーン機制を含む、ディープデザートでの体験に関するプレイヤーの懸念に積極的に対処していることを認めました。
Funcomは以前、依然として大きな不満点である論争の的となっているヘリコプターPvP即時キルへの修正を確認していましたが、最高クリエイティブ責任者(CCO)のJoel Bylosは、継続的な改善を確認するためにRedditの議論に個人的に返答しました。「これらの問題に対して、いくつかの変更と修正を実装しています。ご忍耐いただきありがとうございます」とBylosは述べました。
Bylosは、rustypipe7889によるディープデザートPvPメカニクスへの詳細な批判、特に勝利の優位性を無効にする即時リスポーンシステム(「敗北したプレイヤーがすぐ近くに即座にリスポーンするため、長引く戦闘に勝利しても意味がなくなってしまう」)を特に批判した内容に返信していました。
その他のプレイヤーフィードバックは、『Dune: Awakening』のエンドゲームコンテンツのギャップを指摘していますが、これらについてはまだ開発元からの直接の返答はありません。RedditユーザーのDarqsatは不満を表明しました:「エンドゲームコンテンツは完全に混乱しています。ディープデザートはPvEプレイヤーにとってまったくやりがいがありません。ハードコアなPvP愛好家のための遊び場になってしまっています。」
彼らは続けました:「PvEでの進行は、ジュラルミンでT5で突然終了します。プレイヤーはビルドやベース建設を試すか、完全にゲームをやめるかのどちらかです。引き込まれるようなPvEコンテンツ――壮大なクエスト、専用の乗り物コンポーネント、または入手すべきユニークなベースパーツ――が何もありません。」
これらの批判は、このサバイバルMMOが最近189,333人の同時接続プレイヤーピークを記録するという印象的な統計と並行して浮上しています。6月10日のローンチ以来、『Dune: Awakening』は「非常に好評」なSteamの評価を維持しながら、142,000人以上の同時接続プレイヤーを達成しています。私たちの進行中のDune: Awakeningレビューでは、継続的なインプレッションを提供しています。
新規プレイヤーは、利用可能な全てのDune: Awakeningクラスを探検し、物語のガイダンスのために進行中のウォークスルーに従うことができます。私たちの包括的なリソースガイドは、鉄、鋼、アルミニウムを含む必須素材の場所を詳細に説明し、アラキスでの生存を強化します。