Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選ぶ:クラスの比較
Citizen Sleeper 2 の最初に、キャラクターのクラスを選択する重要な決定に直面します。オペレーター、機械工、および抽出器はそれぞれ独自の長所と短所を提供し、ゲームプレイエクスペリエンスに影響を与えます。このガイドは各クラスを分析し、プレイスタイルに最適なものを選択するのに役立ちます。
オペレーター
オペレーターは、インターフェースのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベル、およびエンジニアスキルから始まります。耐久性はレベリングには利用できません。彼らの特別な能力により、彼らは彼らの最低ダイの再ロールのためにストレスを交換することができます。
後に強力になりましたが、オペレーターは早期に苦労することができます。インターフェイススキルは価値がありますが、再ロール能力は常に信頼できるとは限りません。ロールプレイに関しては、オペレーターは多用途で、さまざまなキャラクターの概念に適応できます。
Machinist
マシニストは、エンジニアのボーナス、インターフェースとインツーツのベースレベルで始まり、耐え難いものではありません。エンゲージは水平になりません。彼らの能力により、ストレスを費やして最低のダイに+2を追加することができ、肯定的な結果にストレスを減らします。この能力は、ゲームが進むにつれて改善されます。
機械工は私のプレイスルーでお気に入りであることが証明されました。特にエンジニアとインターフェイスのチェックが頻繁に必要なことを考えると、それらの能力は課題を克服するのに非常に役立ちます。組み込みのストレス軽減は大きな利点です。ロールプレイに関しては、このクラスはゲームの技術的側面に興味のあるプレイヤーに適しています。
抽出器
抽出器は、耐え難いボーナス、エンジニアとエンゲージのベースレベル、およびインターフェイスなしで始まります。 Intuitはレベルではありません。彼らの能力により、彼らはストレスを費やして乗組員の最低ダイに+2を追加することができ、アップグレードはゲーム全体でこれを強化します。
抽出装置の能力は、契約リスクを緩和するのに非常に効果的です。開始耐久ボーナスも貴重ですが、ゲームの後半で耐えられ、関与するクルーメンバーの豊富さはその影響を減らす可能性があります。ロールプレイに関しては、このクラスは、より厳しい、より弾力性のあるキャラクターを好むプレイヤーに理想的です。
このガイドは、 Citizen Sleeper 2 の3つのクラスの比較を提供し、好みのプレイスタイルとキャラクターの原型に基づいて情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。