明らかになって以来、マーベルのライバルは、彼らの印象的な類似点のために頻繁にオーバーウォッチに例えられてきました。マーベルの象徴的なヒーローと悪役をフィーチャーしたマーベルのライバルは、競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームとしてオーバーウォッチを鏡で鏡をとっており、同等のメカニズムとゲームプレイシステムを備えています。両方のタイトルは、ライブサービスモデルでサポートされており、プレイヤーのエンゲージメントを維持するために定期的に新しいキャラクターを紹介します。
12月の発売以来、マーベルのライバルは人気が急増しており、この成長はオーバーウォッチ2のプレーヤーベースを犠牲にしている可能性があることを示唆しています。現在の物語によると、BlizzardのOverwatch 2は、NeteaseのMarvel Rivalsがかなりの数のプレイヤーを引き付けるため、関心の低下を経験しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるAaron Kellerは、Marvel Rivalsが何百万人ものプレイヤーの注目を集めている新しい競争環境の直面に宛てました。
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ケラーは、前例のない競争状況を認め、「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちがこれまでになかったと思います。潜在的な脅威にもかかわらず、ケラーは状況を「エキサイティング」に見つけ、マーベルのライバルがオーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」でどのようにしたかを高く評価しました。
彼は、マーベルライバルの成功により、BlizzardがOverwatch 2であまり慎重なアプローチを採用するように促されたことを認めました。その結果、Blizzardは2025年に計画された重要な変更を発表しました。これらの更新は、新しいコンテンツをもたらすだけでなく、ヒーローの特典の導入とLoot Boxesの還元でコアゲームプレイを根本的に変更します。
ゲームコミュニティは、これらの変更がオーバーウォッチ2に関心を再燃させることができるかどうかを強く観察します。2016年にオリジナルのオーバーウォッチがデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2が発売されてから2年半です。 Blizzardはオーバーウォッチプレーヤーの数値を開示していませんが、Steamの同時プレイヤーデータは、過去24時間でOverwatch 2のピークをわずか37,046で示しており、2023年にプラットフォームで発売されてから最低です。
マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー
Overwatch 2は、Steamでの「ほとんどネガティブな」ユーザーレビュー評価に苦労し続けています。特に、2023年8月には、主にその収益化戦略に対する不満が原因で、Steamで最悪のユーザーレビューされたゲームになりました。 Blizzardは、プレミアムオリジナルオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に更新するための反発に直面し、最初のゲームを効果的にプレイできません。 Overwatch 2は、多くのプレイヤーが続編の主な理由であると感じた非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルなど、複数の論争に直面しています。
DataMiningに関する開発者のスタンスや、潜在的なNintendo Switch 2バージョンに関する推測など、Marvel Rivalsの詳細については、IGNの報道をご覧ください。