Borderlands 4のNintendo Switch 2版はギアボックスにより無期限延期となり、当初の10月3日リリースの数日前にデジタル予約注文がすべてキャンセルされました。開発会社は修正された発売時期について公表していません。
ギアボックスのランディ・ピッチフォードCEOは7月に公式動画でSwitch 2版を発表しました。以下はBorderlands 4のNintendo Switch 2版計画に関する彼の発表ツイート原文です。
Nintendo Switch 2版Borderlands 4に関する重要なメッセージ: pic.twitter.com/Wc5MwAU2bm
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) July 22, 2025
この延期発表は、ギアボックスがPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sプラットフォームにわたるパフォーマンス問題への対処を続けている中で行われました。最近のDigital Foundryの分析によると、プレイステーション5 ProやXbox Series Xのような高性能システムでも、長時間のゲームプレイ中にフレームレートの問題が悪化することが明らかになりました。
Digital Foundryの技術分析では、30〜60分の連続プレイ後にパフォーマンスの低下が記録され、これらの低下は「ゲームプレイ体験を妨げる」と説明されています。システムを再起動しても問題は持続します。
Borderlands 4はSteamでの評価が賛否両論で、主にPC版のパフォーマンスが批判されています。技術専門家は、Unreal Engine 5の実装に起因するスタッター問題のため、ゲームの最高グラフィック設定の使用を避けるよう警告しています。
これらの技術的課題を考慮すると、Nintendo Switch 2版の安定性への期待は低いままです。
ギアボックスの公式声明は次のように始まりました:「ご挨拶、ヴォルトハンターの皆様…品質基準を確保するため、Borderlands 4のNintendo Switch 2版の発売を延期します。この困難な決断により、クロスセーブ機能を実装する間、追加の開発時間を確保します。計画が最終決定次第、修正された時期をお知らせします。」
任天堂のポリシーに従い、既存のすべてのデジタル予約注文は返金されます。スタジオは、進行中の開発課題の中でコミュニティの忍耐に感謝しました。
プレイヤーたちは延期にほとんど驚きを示しませんでした。コメントは技術的な懐疑(「RTX 4080 Superでも苦戦しているのに、Switch 2がどう対応する?」)から慎重な姿勢への賛同(「悲惨な状態より延期の方が良い」)まで多岐にわたりました。多くの人が、Switch 2のモバイルハードウェアがこの要求の厳しいタイトルを処理できるか疑問視しています。
ソーシャルメディアの反応もこの感情を反映し、ユーザーは潜在的な発熱問題について冗談を交え、当初の拙速なスケジュールに疑問を投げかけました。
ご挨拶、ヴォルトハンターの皆様 - Nintendo Switch 2でのBorderlands 4の発売が延期されることをお知らせします。この決定は軽々しく下したものではありませんが、ファンの皆様に可能な限り最高の体験をお届けすることを誓い、ゲームには追加の開発が必要です…
— Borderlands (@Borderlands) September 23, 2025
Borderlands 4の物議を醸したSteamローンチに続き、ピッチフォードは以前、技術的限界を擁護し、不満なプレイヤーに挑戦し、物議をかもしつつ返金を提案するなど、二極化する声明で批評家たちと対峙しました。Switch 2延期に関する彼の最近のソーシャルメディアでの沈黙は、このパターンからの変化を示しています。
現在のBorderlands 4プレイヤーにとって、更新されたSHiFTコードは依然として不可欠です。追加リソースには、包括的なインタラクティブマップ、Maxrollのキャラクタービルドプランナー、多様なプレイスタイルを反映したコミュニティ検証済みのキャラクター選択ガイドが含まれます。
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