기어박스가 보더랜드 4의 닌텐도 스위치 2 출시를 무기한 연기하며, 원래 10월 3일로 예정되었던 출시를 며칠 앞두고 모든 디지털 예약 주문이 취소되었습니다. 개발사는 수정된 출시 시기를 제시하지 않았습니다.
기어박스 CEO 랜디 피치포드는 처음에 7월 공식 영상을 통해 스위치 2 버전을 발표했습니다. 아래는 보더랜드 4의 예정된 닌텐도 스위치 2 출시에 관한 그의 원본 발표 트윗입니다.
닌텐도 스위치 2 버전 보더랜드 4에 관한 중요한 메시지: pic.twitter.com/Wc5MwAU2bm
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) July 22, 2025
이번 연기 발표는 기어박스가 PC, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S 플랫폼 전반의 성능 문제를 계속 해결하고 있는 가운데 나왔습니다. 최근 디지털 파운드리의 분석에 따르면, 플레이스테이션 5 프로 및 엑스박스 시리즈 X와 같은 고사양 시스템에서도 장시간 게임 플레이 시 프레임률 문제가 악화되는 것으로 나타났습니다.
디지털 파운드리의 기술 분석은 30-60분간 연속 플레이 후 성능 저하가 발생하며, 이러한 하락을 "게임 플레이 경험을 방해하는" 것으로 기록했습니다. 이 문제는 시스템을 재부팅해도 지속됩니다.
보더랜드 4는 주로 PC 성능을 비판하는 복합적인 스팀 평가를 유지하고 있습니다. 기술 전문가들은 언리얼 엔진 5 구현에 근간을 둔 끊김 문제로 인해 게임의 최고 그래픽 사전 설정 사용을 권장하지 않습니다.
이런 기술적 난제를 고려할 때, 안정적인 닌텐도 스위치 2 버전에 대한 기대치는 여전히 낮습니다.
공식 기어박스 성명은 이렇게 시작했습니다: "안녕하세요, 볼트 헌터 여러분... 저희는 품질 기준을 보장하기 위해 보더랜드 4의 닌텐도 스위치 2 출시를 연기합니다. 이 어려운 결정은 크로스 세이브 기능을 구현하는 동안 추가 개발 시간을 확보하기 위함입니다. 계획이 최종 확정되는 대로 수정된 시기를 발표하겠습니다."
닌텐도의 정책에 따라, 기존의 모든 디지털 예약 주문은 환불됩니다. 개발사는 계속된 개발 난관 속에서 커뮤니티의 인내심에 감사함을 표했습니다.
플레이어들은 이번 연기에 별다른 놀라움을 표하지 않았습니다. "제 RTX 4080 Super도 버거운데 스위치 2가 어떻게 감당하겠어요?"와 같은 기술적 회의론부터 "재앙보다는 연기가 낫다"는 신중한 접근에 대한 지지까지 다양한 반응이 있었습니다. 많은 이들이 스위치 2의 모바일 하드웨어가 이 고사양 게임을 처리할 수 있을지 의문을 제기했습니다.
소셜 미디어 반응도 이와 같은 정서를 반영했으며, 사용자들은 잠재적인 발열 문제를 농담삼아 언급하고最初 무리한 일정을 의심하기도 했습니다.
안녕하세요, 볼트 헌터 여러분 - 보더랜드 4의 닌텐도 스위치 2 출시가 연기된다는 소식을 전해드려야 합니다. 저희는 이 결정을 가볍게 내린 것이 아니며, 팬 여러분께 최상의 경험을 제공하는 데 전념하고 있습니다. 게임에 추가 개발이 필요합니다…
— Borderlands (@Borderlands) September 23, 2025
논란의 여지가 있던 보더랜드 4의 스팀 출시 이후, 피치포드는 이전에 기술적 한계를 옹호하고, 불만족스러운 플레이어들에게 도전장을 내밀며, 논란적으로 환불을 제안하는 등 극단적인 발언으로 비평가들과 맞섰습니다. 스위치 2 연기에 관한 그의 최근 소셜 미디어 침묵은 이런 패턴과는 차이를 보입니다.
현재 보더랜드 4 플레이어들에게는 업데이트된 SHiFT 코드가 여전히 필수적입니다. 추가 자료로는 포괄적인 인터랙티브 맵, Maxroll의 캐릭터 빌드 플래너, 다양한 플레이스타일을 반영한 커뮤니티 검증 캐릭터 선택 가이드 등이 있습니다.
집
항해
최신 기사
최신 게임