過去数か月にわたってゲームのニュースに遅れをとっていれば、Balatroとして知られるSolitaire、Roguelike、およびDeck Buildingの革新的なブレンドがすべてのプラットフォームで500万の販売を上回っていることを聞いて、驚くことはありません。その発売以来、バラトロはプレイヤーからの批評家の称賛と広範な賞賛を集め、特にモバイルカテゴリで多数の有名な賞を獲得しています。
これらの数字は、ダウンロードとプレーヤーベースの点で他のゲームリリースと比較して青白くなる可能性がありますが、2つの重要なポイントを強調することが重要です。第一に、バラトロはソロ開発プロジェクトであり、第二に、これらの販売はすべてプレミアムであり、開発者と出版社のプレイスタックに直接利益をもたらします。
このマイルストーンは、これらの要因を検討するときに特に注目に値します。これらの販売の数に関する正確なデータはモバイルプラットフォームからのものではありませんが、12月の最後に報告された数値は350万人であり、それ以来150万人の販売が印象的であることを示しています。
プラットフォーム上の他の多くの優れたリリースを考えると、バラトロをモバイルで唯一のインディーブレークスルーとしてラベル付けすることは不公平な賭けをします。しかし、バラトロが最も有名な成功の1つとして際立っていることは否定できません。特に、広範な人気への旅を考慮して。ゲームの長期的な販売の可能性は、クロスオーバーの更新とさらなる機能強化を引き続き受け取っているため、まだ不明です。
この問題は、この成功が、平均的なモバイルゲーマーと業界の専門家の両方の間でモバイルプラットフォームでインディーゲームを宣伝する自信を高めるかどうかを生み出しています。私たちは確かにそう願っています。
バラトロに対する私たちの見解に興味がありますか?レビューをチェックして、それが素晴らしい5つ星の評価を獲得した理由を理解してください。