지난 몇 개월 동안 게임 뉴스를 유지하고 있다면 Balatro로 알려진 Solitaire, Roguelike 및 Deck 건설에 대한 LocalThunk의 혁신적인 혼합이 이제 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 판매를 능가한다는 사실에 놀라지 않을 것입니다. 발라 트로 (Balatro)는 출시 이후, 특히 모바일 카테고리에서 수많은 권위있는 상을 수상한 플레이어들로부터 비판적인 찬사와 광범위한 찬사를 얻었습니다.
다운로드 및 플레이어 기반 측면에서 다른 게임 릴리스와 비교할 때이 숫자가 창백해질 수는 있지만 두 가지 중요한 점을 강조하는 것이 중요합니다. 첫째, Balatro는 솔로 개발 된 프로젝트이며, 둘째, 이러한 모든 판매는 프리미엄이며 개발자와 게시자 Playstack에게 직접적인 혜택을주는 것입니다.
이 이정표는 이러한 요소를 고려할 때 특히 현저합니다. 모바일 플랫폼에서 발생한 판매 수에 대한 정확한 데이터는 없지만 12 월에 마지막으로보고 된 수치는 350 만 명에 이르렀으며, 그 이후로 150 만 건의 추가 판매량을 나타냅니다.
베팅을 배치하십시오. 플랫폼의 다른 우수한 릴리스를 고려할 때 Balatro를 모바일의 유일한 인디 획기적인 것으로 표시하는 것은 불공평합니다. 그러나 Balatro가 가장 유명한 성공 중 하나, 특히 광범위한 인기를 얻기위한 여정을 고려할 때 가장 유명한 성공 중 하나로 두드러진다는 것은 부인할 수없는 일입니다. 크로스 오버 업데이트 및 추가 향상을 계속 받기 때문에 게임의 장기 판매 잠재력은 여전히 남아 있습니다.
이 성공이 모바일 플랫폼에서 인디 게임을 홍보 할 때이 성공이 평균 모바일 게이머와 업계 전문가들 사이에서 자신감을 높일지 여부가 발생합니다. 우리는 확실히 그렇게 희망합니다.
Balatro에 대한 우리의 테이크에 대해 궁금하십니까? 검토를 확인하여 왜 5 성급 등급을 얻었는지 이해하십시오.