Obsidian Entertainment's Avowedは壮大なデビューを楽しんでおり、最初の1か月以内にXbox Game Passで590万人のプレイヤーを引き付けました。この印象的な人物は、インディアナ・ジョーンズとダイヤル・オブ・デスティニーを上回り、同じ時期に400万人のプレイヤーに到達しました。永遠の柱の確立された世界を活用して、 Avowedは、プレーヤーのアクティビティ、ストリーミング視聴者、検索トレンドを監視するMindGameデータからのデータから明らかなように、かなりの注目を集め続けています。
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Avowedは積極的な批判的レセプションと強力な販売を受けていますが、その開発にはMicrosoftが80〜1億2,000万ドルです。この実質的な投資の利益を確保するために、長期的なプレーヤーの関与を維持することが重要です。これには、既存の加入者を維持するだけでなく、戦略的マーケティングと継続的な開発を通じて新しいプレーヤーを引き付ける必要があります。成長の潜在的な手段には、拡張や潜在的なPlayStation 5の発売などのマルチプラットフォームリリースの探索が含まれます。
現在の成功にもかかわらず、MicrosoftはAvowedを使用してXbox Game Passのサブスクライバーを保持するという継続的な課題に直面しています。一貫したコンテンツの更新とアクセシビリティの向上は、競争力のあるゲーム環境内でのゲームの場所を確保するために不可欠です。