Obsidian Entertainment의 Avowed는 첫 달 안에 Xbox 게임 패스에서 590 만 명의 선수를 유치하여 멋진 데뷔를 즐겼습니다. 이 인상적인 인물은 인디애나 존스와 데스티니 다이얼을 능가하는데, 같은 기간에 4 백만 명의 플레이어에 도달했습니다. Avowed는 기존 의 영원 기둥 의 세계를 활용하여 플레이어 활동, 시청률 및 검색 트렌드를 모니터링하는 MindGame 데이터의 데이터에 의해 입증 된 바와 같이 계속해서 큰 관심을 끌고 있습니다.
이미지 : reddit.com
Avowed는 긍정적 인 중요한 수신과 강력한 판매를 받았지만 개발 비용은 80 ~ 1 억 2 천만 달러 사이입니다. 이 상당한 투자에 대한 수익을 보장하려면 장기 플레이어 참여를 유지하는 것이 중요합니다. 이를 위해서는 기존 가입자를 유지할뿐만 아니라 전략적 마케팅 및 지속적인 개발을 통해 새로운 플레이어를 유치해야합니다. 성장을위한 잠재적 인 길에는 확장 및 잠재적 PlayStation 5 런칭과 같은 다중 플랫폼 릴리스 탐색이 포함됩니다.
현재의 성공에도 불구하고 Microsoft는 avowed를 사용하여 Xbox 게임 패스 가입자를 유지 해야하는 지속적인 도전에 직면 해 있습니다. 일관된 콘텐츠 업데이트와 접근성 증가는 경쟁력있는 게임 환경 내에서 게임의 자리를 확보하는 데 필수적입니다.
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