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ALOFTリリース:日付と時刻が明らかになりました Feb 22,2025
Xbox Game PassでALOFTは利用できますか? 現在、Xbox Game PassライブラリにAloftが含まれていることを確認する公式発表はありません。
著者 : Joseph すべて見る
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Bluestacks AirでMacでドラゴンの戦略的深さを体験してください!この包括的なガイドでは、Bluestacks Airを使用してMacosでCall of Dragonsをプレイする方法を詳しく説明し、その主要な機能を強調し、最適なゲームプレイのヒントを提供します。 Bluestacks Airとは何ですか? BlueStacks Airは切断されています
著者 : Aaron すべて見る
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Ten Blitzの準備:Sumベースのパズルアドベンチャー Feb 22,2025
Ten Blitz:マッチアップパズルの新鮮なテイク Ten Blitzは、10番を作成するという単純な目的を持つ魅力的なマッチアップパズルゲームです。 目標を達成するために、7と3、または6と4など、最大10個の数字を組み合わせます。簡単に聞こえますか?もう一度考えなさい! このゲームは、多様なゲームモード、課題を提供します
著者 : Gabriel すべて見る
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FPSをドロップするマーベルライバルを修正する方法 Feb 22,2025
Neteaseの人気ヒーローシューターであるMarvel Rivalsは、残念ながらパフォーマンスの問題に遭遇しました。フレームレートの低下は多くのプレイヤーにとって重要な問題です。このガイドは、このイライラするゲームプレイの障害に対処するためのソリューションを提供します。 Marvel Rivals FPSドロップを修正する方法 低FPS(1秒あたりのフレーム
著者 : Zoe すべて見る
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タランティーノのクラシックは4Kをヒットします Feb 22,2025
クエンティンタランティーノのクラシックは4Kアップグレードを取得しています! Kill Bill Vol。 1、Kill Bill Vol。 2、およびジャッキーブラウンは、2025年1月21日から4K UHDで利用可能になります。これらの非常に期待されているリリースは、タランティーノファンのコレクションにとって必須のリリースです。 各映画は42.99ドルのMSRPを誇っていますが、ファンスト
著者 : David すべて見る
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属性はプライムにランク付けされました Feb 22,2025
Avowedの属性の習得:キャラクタービルディングの包括的なガイド 属性は、あなたのavowed文字を形作る上で最も重要です。 6つの属性のそれぞれは、独自の統計ブーストを提供し、多様なプレイスタイルに対応しています。このガイドは、それらを最小から最もインパクトのあるものにランク付けします。 推奨されるビデオ:サスコード
著者 : Elijah すべて見る
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Witcher Gamesのファンに馴染みのあるRiviaの声のGeraltは、Netflixの最新のアニメーションアドベンチャー「Sirens of the Deep」に戻ります。 Netflixシリーズのシーズン1で設定されたこのアニメーションのスピンオフフィルムは、彼の象徴的な役割を再現するDoug Cockleを特徴としています。 IGNのJarrod Jonesは、彼のレビューで、それを指摘しています
著者 : Elijah すべて見る
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地下のオデッセイは、繰り返し発売により広大な世界のロックを解除します Feb 22,2025
RELOST:ドリルで深さを掘り下げてください! Ponixの新しいAndroidゲームであるReleostは、掘削が生存と成功の鍵である地下の世界にあなたを突き刺します。あなたのドリルはあなたの主要なツールであり、この伝説的な宝物の探求におけるあなたのライフラインです。 富と古代の秘密を解除すること exp
著者 : Nova すべて見る
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ネガイマ! Magister Negi Magi - マホラパニック:ブラウザベースのアイドルRPGが2月17日に発売 魔法の騒乱の準備をしなさい! CTWのブラウザベースのRPG、ネガイマ! Magister Negi Magi - Mahora Panicは、2月17日にG123経由で発売される予定です。これは、Ken AkamatsuのPopuの最初のブラウザの適応を示しています
著者 : Stella すべて見る
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PS5、スイッチゲーム開発者は、開発者の80%がPCに焦点を当てているため、後部座席を取得します Feb 22,2025
2025 Game Developers Conference(GDC)State of the Game業界レポートは、ゲーム開発の焦点の大幅な変化を強調しています。 開発者の80%がPCをプライマリプラットフォームとして優先しており、前年から14%増加しています。 REによると、このPC開発の急増
著者 : Leo すべて見る



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