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-नीयर में सभी खेलने योग्य वर्ण: ऑटोमेटा -नीयर में वर्णों को कैसे स्विच करें: ऑटोमेटा
नीर: ऑटोमेटा की कथा तीन अलग -अलग प्लेथ्रू में सामने आती है। जबकि पहले दो ने कुछ सामान्य जमीन साझा की, तीसरा प्लेथ्रू पहले रन में अनदेखी महत्वपूर्ण कहानी तत्वों का खुलासा करता है।
यद्यपि तीन मुख्य प्लेथ्रू हैं, खेल में कई अंत हैं, प्रत्येक में अलग -अलग डिग्री के साथ विस्तार होता है। कुछ अंत को एक विशिष्ट चरित्र के रूप में खेलने और विशेष कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता होती है। नीचे, हम तीन खेलने योग्य वर्णों और उनके बीच स्विच करने के लिए विधि का विस्तार करते हैं।
नीयर में सभी खेलने योग्य वर्ण: ऑटोमेटा
Nier का मूल: ऑटोमेटा की कहानी 2B, 9s और A2 के आसपास है। 2 बी और 9s भागीदार हैं, अक्सर प्लेथ्रू के आधार पर, सबसे अधिक स्क्रीन समय साझा करते हैं। प्रत्येक चरित्र में एक अद्वितीय लड़ाई शैली होती है, जो समान प्लग-इन चिप्स के साथ गेमप्ले में गहराई जोड़ती है। जबकि तीनों खेलने योग्य हैं, स्विचिंग हमेशा सीधा नहीं है।
Nier में वर्णों को कैसे स्विच करें: ऑटोमेटा
चरित्र चयन प्रारंभिक प्लेथ्रू के दौरान स्वतंत्र रूप से उपलब्ध नहीं है। चरित्र असाइनमेंट हैं:
- प्लेथ्रू 1: 2 बी
- प्लेथ्रू 2: 9 एस
- प्लेथ्रू 3: 2 बी/9 एस/ए 2, कहानी के साथ चरित्र में परिवर्तन होता है।
एक मुख्य समाप्ति अनलॉक अध्याय चयन मोड को पूरा करना। यह चरित्र चयन की अनुमति देता है। अध्याय का चयन आपको गेम के 17 अध्यायों में से किसी को भी फिर से देखने देता है। स्क्रीन के दाईं ओर संख्या पूर्ण/अपूर्ण पक्ष quests को इंगित करती है। यदि किसी वर्ण में एक अध्याय के लिए संख्याएँ जुड़ी हुई हैं, तो आप इसे उस चरित्र के रूप में फिर से खेल सकते हैं।
ध्यान दें कि बाद के अध्याय, विशेष रूप से प्लेथ्रू 3 में, चरित्र विकल्पों को प्रतिबंधित करते हैं। जबकि अध्याय चयन चरित्र परिवर्तनों की अनुमति देता है, आपको कहानी बिंदुओं पर नेविगेट करने की आवश्यकता होगी जहां वह चरित्र मूल रूप से खेलने योग्य था। अध्यायों को बदलने से पहले सहेजना सुनिश्चित करता है कि प्रगति की कैरी पर अधिकतम स्तर की ओर सभी तीन वर्णों के लिए स्तर-अप को सक्षम किया जाए।