"परमाणु गांधी" मिथक: एक सभ्यता किंवदंती डिबंक
मूल सभ्यता गेम से कुख्यात "परमाणु गांधी" बग एक प्रसिद्ध गेमिंग किंवदंती है। लेकिन क्या शांति-प्रेमी नेता की यह कहानी परमाणु आग को वास्तव में सच कर रही थी? आइए इस स्थायी मिथक के इतिहास और वास्तविकता का पता लगाएं।
कथा:
कहानी यह है कि मूल सभ्यता में, नेताओं का एक आक्रामकता मूल्य (1-10 या 1-12) था। गांधी, एक शांतिवादी होने के नाते, 1 से शुरू हुआ। लोकतंत्र को अपनाने से इसे 2 से कम कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप -1 हुआ। किंवदंती इस नकारात्मक मूल्य का दावा करती है, एक 8-बिट अहस्ताक्षरित पूर्णांक के रूप में संग्रहीत, एक अतिप्रवाह का कारण बना, 255 पर उसकी आक्रामकता को अधिकतम किया-उसे अविश्वसनीय रूप से आक्रामक बना दिया, विशेष रूप से एक बार जब उसने परमाणु हथियारों का अधिग्रहण कर लिया।
हकीकत:
खेल के निर्माता सिड मीयर ने 2020 में इस पर ध्यान दिया। उन्होंने कहा कि:
1। पूर्णांक चर पर हस्ताक्षर किए गए थे, ओवरफ्लो को रोकते हुए। 2। सरकारी प्रकार ने आक्रामकता को प्रभावित नहीं किया।
सभ्यता II के लीड डिजाइनर ब्रायन रेनॉल्ड्स ने इसकी पुष्टि की, मूल खेल में केवल तीन आक्रामकता स्तर मौजूद थे। यहां तक कि अगर एक अतिप्रवाह हुआ, तो अधिकतम मूल्य से परे आक्रामकता बढ़ाने के लिए कोई कोड नहीं था।
मिथक का प्रसार:
मूल खेल की लोकप्रियता के कम होने के लंबे समय बाद, 2010 के दशक के मध्य तक किंवदंती ने कर्षण हासिल नहीं किया। इसके प्रसार की संभावना कारकों के संयोजन से हुई थी, जिसमें निहित विडंबना और आसान सत्यापन की कमी शामिल थी।
एक मोड:
जबकि मूल खेल में परमाणु गांधी बग नहीं था, सभ्यता v ने किया! इसके शांतिपूर्ण स्वभाव के बावजूद, गांधी को परमाणु हथियारों के लिए एक उच्च वरीयता देने के लिए इसके एआई को जानबूझकर कोडित किया गया था। इस संभावना ने मिथक की दृढ़ता में योगदान दिया।
सभ्यता VI और परे:
- सभ्यता vi यहां तक कि मजाक को संदर्भित किया, गांधी को "न्यूक हैप्पी" छिपे हुए एजेंडे का एक उच्च मौका दिया। हालांकि, सभ्यता VII * में गांधी की अनुपस्थिति अंततः इस किंवदंती को आराम करने के लिए रख सकती है।
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