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"La surcharge et la mise à l'échelle de Repo pour voir des mises à jour majeures, le développeur annonce"

Auteur : Gabriel Mise à jour:May 13,2025

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Des changements passionnants sont à l'horizon pour Repo, car les développeurs en semi-travail sont prêts à affiner la mise à l'échelle de la difficulté du jeu et à introduire de nouvelles mécanismes tous les 10 niveaux. Plongez dans les détails de la prochaine révision du mécanicien de surcharge et découvrez sur quoi l'équipe a travaillé pendant la version bêta ouverte du jeu.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

La version bêta ouverte de Repo a été une mine d'or de rétroaction, et un aspect qui a attiré l'attention des développeurs est le mécanicien de surcharge. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de contrer les ennemis en les ramassant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, ce n'est pas un libre pour tous; Un compteur de surcharge se remplit, et s'il atteint sa limite, le joueur explose.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

À l'origine, la surcharge était disponible dès le début, mais les développeurs ont décidé de le déverrouiller au niveau 10. De plus, ils prévoient d'introduire de nouvelles mécanismes qui augmentent les difficultés tous les 10 niveaux (aux niveaux 20, 30, etc.), la surcharge étant la première de cette série de défis.

Ces nouvelles mécanismes seront intimement liées à la tradition du jeu. Comme l'a expliqué semi-travail, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui sera attaché à cela et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Pendant la version bêta ouverte, les développeurs de Semiwork ne sont pas seulement observés depuis la ligne de touche; Ils ont sauté dans l'action. En participant à des matchs aléatoires, ils se sont engagés directement avec les joueurs pour recueillir des informations sur ce qui pourrait améliorer le jeu. Pontus Sundstrom, un développeur à Semiwork, a exprimé son plaisir à voir les joueurs profiter des nouveaux ajouts, disant: "Et j'ai également joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec la richesse des commentaires de la communauté de la version bêta ouverte, Semiwork s'engage à améliorer continuellement Repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes à l'avenir, car les développeurs ont promis de tenir la communauté informée. Pour rester à jour avec les derniers sur Repo, assurez-vous de consulter notre article ci-dessous!

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