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"Repos Überladung und Skalierung, um wichtige Updates zu sehen, kündigt Entwickler an."

Autor : Gabriel Aktualisieren:May 13,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Aufregende Veränderungen stehen für Repo am Horizont, da die Entwickler von Semiwork die Schwierigkeitsgrad des Spiels verfeinern und alle 10 Ebenen neue Mechaniker einführen. Nehmen Sie sich auf die Details über die bevorstehende Überholung der Überladungsmechaniker ein und entdecken Sie, woran das Team während der Open Beta des Spiels gearbeitet hat.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Repos offenes Beta war eine Goldmine des Feedbacks, und ein Aspekt, der die Aufmerksamkeit der Entwickler auf sich gezogen hat, ist der Überladungsmechaniker. Mit dieser Funktion können die Spieler Feinde entgegenwirken, indem sie sie abholen und auf harte Oberflächen oder von ihrem Team wegschleudern. Es ist jedoch keine freie für alle. Ein Überladungsmessgerät füllt sich aus, und wenn er sein Limit erreicht, explodiert der Spieler.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Ursprünglich war von Anfang an eine Überladung erhältlich, aber die Entwickler haben beschlossen, sie auf Stufe 10 freizuschalten. Darüber hinaus planen sie neue Mechanik, die alle 10 Stufen (auf Stufen 20, 30 usw.) erhöhen, wobei die Überladung die ersten in dieser Reihe von Herausforderungen ist.

Diese neuen Mechanik werden mit der Überlieferung des Spiels aufwandhaft verbunden. Wie Semiwork erklärte: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ein Gimmick sein. Es wird etwas miteinander verbunden und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Während der offenen Beta beobachteten die Entwickler von Semiwork nicht nur aus der Seitenlinie; Sie sprangen in die Aktion. Durch die Teilnahme an zufälligen Spielen setzten sie sich direkt mit den Spielern zusammen, um Einblicke in das Spiel zu sammeln, was das Spiel verbessern könnte. Pontus Sundstrom, ein Entwickler von Semiwork, äußerte sich erfreut darüber, die Spieler die neuen Ergänzungen zu genießen, und sagte: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - Incognito, im Geheimen, durch das zufällige Matchmaking in den Servern." Er bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit der Fülle von Community -Feedback aus der offenen Beta setzt sich das Semiwork zur kontinuierlichen Verbesserung von Repo ein. Spieler können in Zukunft mehr aufregende Updates vorhersehen, da die Entwickler versprochen haben, die Community auf dem Laufenden zu halten. Um mit den neuesten auf Repo auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unseren Artikel unten!

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