CD Projekt Red développe activement la suite très attendue de Cyberpunk 2077, comme l'indiquent plusieurs affectations d'emplois récents. Ces publications offrent des informations intrigantes sur le développement du jeu. Une révélation clé? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, potentiellement décevant certains fans.
Image: SteamCommunity.com
Un animateur de gameplay senior est cherché à créer des animations détaillées à la première personne, en se concentrant sur les interactions d'armes et les mécanismes de gameplay. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement son exclusion du jeu.
Une position de concepteur de rencontre met l'accent sur la création d'un "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, résultant en des environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. Le rôle consiste à collaborer pour concevoir des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en utilisant des comportements NPC, des objets interactifs, un placement de butin et une narration environnementale.
En outre, un travail d'affichage fait allusion à l'exploration de la fonctionnalité multijoueur pour la suite, bien qu'il en soit actuellement à ses débuts.
Cyberpunk 2, nommé Coded Project Orion, est en cours de développement à l'aide d'un moteur 5 Unreal, des visuels et de la technologie prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior de CD Projekt Red a révélé leur implication dans la voix de scènes intimes dans Cyberpunk 2077. Fait intéressant, un personnage de Kingdom Come: Deliverance 2 a récemment été découvert, ressemblant à Johnny Silverhand.