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Cyberpunk 2 presenta tecnología de la multitud inmersiva y confirma que no hay tercera persona

Autor : Harper Actualizar:Feb 23,2025

CD Projekt Red está desarrollando activamente la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como lo indican varias publicaciones de trabajo recientes. Estas publicaciones ofrecen ideas intrigantes sobre el desarrollo del juego. ¿Una revelación clave? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente decepcionando a algunos fanáticos.

Cyberpunk 2077Imagen: SteamCommunity.com

Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, centrándose en las interacciones de armas y la mecánica de juego. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente su exclusión del juego.

Una posición de diseñador de encuentro enfatiza la creación de un innovador "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, lo que dará como resultado entornos inmersivos con interacciones naturales de NPC. El papel implica la colaboración para diseñar escenarios complejos con múltiples soluciones, utilizar comportamientos de NPC, objetos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.

Además, una publicación de trabajo sugiere la exploración de la funcionalidad multijugador para la secuela, aunque actualmente se encuentra en sus primeras etapas.

Cyberpunk 2, Codenomed Project Orion, se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5, prometedores imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación en la expresión de escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Curiosamente, un personaje en Kingdom Come: Deliverance 2 se descubrió recientemente, con un parecido con Johnny Silverhand.

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