Activision a retiré les publicités controversées apparues dans les menus de configuration de Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone, affirmant qu'elles avaient été publiées par erreur dans le cadre d'un "test de fonctionnalité".
L'indignation des joueurs face aux pubs intrusives
Après le lancement de la saison 4 la semaine dernière, les joueurs ont découvert des promotions visibles pour des packs d'armes lors de la personnalisation de leurs équipements - des emplacements imposés qui ont provoqué un rejet immédiat.
La réaction de la communauté a été massivement négative, beaucoup y voyant la goutte d'eau pour la franchise :
- "Inacceptable dans un jeu payant à 80 $ - ça ressemble à de la monétisation de jeu mobile"
- "Warzone est gratuit, mais des pubs dans des titres payants, c'est la ligne rouge"
- "L'expérience des menus donne maintenant l'impression de naviguer dans un magasin virtuel"
La réponse d'Activision suscite le doute
L'éditeur a tweeté : "Un test d'interface affichant du contenu du magasin dans les menus d'équipement a été publié par erreur pendant la saison 04 et a été retiré."
De nombreux joueurs restent sceptiques face aux explications d'Activision :
- "Stratégie classique : tester des fonctionnalités choquantes puis invoquer des 'erreurs' pour limiter les dégâts"
- "Traduction : Nous avons vu le tollé et nous avons fait marche arrière"
- "Ce n'était pas accidentel - c'était un test pour voir jusqu'où ils pouvaient aller"
Les inquiétudes sur les microtransactions s'intensifient
Cet incident survient alors que la frustration grandit chez les joueurs concernant la monétisation dans Call of Duty :
- Prix de base du jeu à 70 $ (bientôt 80 $)
- Plusieurs paliers de passe de combat avec options premium
- Augmentation des promotions de packs dans le magasin
- Préoccupations croissantes sur la monétisation post-rachat par Microsoft
Tous les regards se tournent désormais vers la suite supposée de Black Ops 2, où Activision pourrait tenter des expériences similaires de monétisation.