Activision ha retirado los polémicos anuncios que aparecían en los menús de equipamiento de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone, alegando que se publicaron por error como parte de una "prueba de función".
Indignación de los Jugadores por Anuncios Invasivos
Tras el lanzamiento de la Temporada 4 la semana pasada, los jugadores encontraron promociones destacadas de paquetes de armas al personalizar sus equipos —ubicaciones imposibles de evitar que desataron una inmediata ola de críticas—.
La respuesta de la comunidad fue abrumadoramente negativa, con muchos considerándolo la gota que colmó el vaso para la franquicia:
- "Inaceptable en un juego premium de 70 euros —esto parece monetización de juegos móviles"
- "Warzone es free-to-play, pero anuncios en juegos de pago cruza el límite"
- "Ahora los menús parecen un escaparate digital"
La Respuesta de Activision Genera Escepticismo
La editorial tuiteó: "Una prueba de interfaz mostrando contenido de la tienda en los menús de equipamiento se publicó por error durante la Temporada 04 y ha sido eliminada".
Muchos jugadores siguen desconfiando de la explicación:
- "Clásica estrategia: probar funciones abusivas y llamarlas 'errores' para controlar daños"
- "Traducción: Vieron la reacción masiva y dieron marcha atrás"
- "No fue accidental —fue una prueba para ver cuánto podían forzar"
Crece la Preocupación por las Microtransacciones
Este incidente ocurre en medio del creciente descontento por la monetización en Call of Duty:
- Precio base de 70 euros (próximamente 80 euros)
- Múltiples niveles de pase de batalla con opciones premium
- Aumento de promociones de paquetes en la tienda
- Preocupación por la monetización tras la adquisición por Microsoft
La atención ahora se centra en la rumoreada secuela de Black Ops 2, donde Activision podría intentar experimentos similares de monetización.