En Elden Ring, el arco generalmente sirve como un arma de apoyo, ideal para atraer la atención enemiga, suavizar los enemigos desde la distancia o incluso las runas agrícolas haciendo que criaturas como las aves caigan en caída de su desaparición. Sin embargo, cuando entras en el papel de Ironeye en Nightreign, el arco se transforma en el núcleo de tu juego, ofreciendo un estilo de juego único que diverge significativamente de las otras ocho clases en Nightreign. El Ironeye podría ser lo más cercano a una clase de apoyo que NighTreign tiene para ofrecer. Para obtener un vistazo exclusivo de esta clase, consulte el video de juego a continuación.
Jugando como el Ironeye, notará rápidamente que esta clase es notablemente frágil. Si bien pueden ejercer cualquier arma que encuentren, el arco se vuelve indispensable no solo para el combate sino para la supervivencia. Le permite mantener una distancia segura de la refriega, crucial ya que el Ironeye no puede soportar muchos éxitos, particularmente en las primeras etapas del juego. Afortunadamente, el arco inicial es confiable, causa daños sólidos y está equipado con la poderosa habilidad de disparos, lo que le permite golpear desde un rango impresionante, infligir daños adicionales e interrumpir el equilibrio enemigo de manera efectiva.
Es importante destacar que Nightreign ha renovado significativamente la mecánica de los arcos. Ahora disparan más rápido, y puedes moverte más rápido mientras apuntas a enemigos bloqueados. Además, se ha eliminado la necesidad de un suministro constante de flechas, simplificando la gestión de inventario, pero lo limita al tipo de flecha de su arco elegido. Entre otras mejoras, hay una nueva animación para disparar a mediados de roll, la capacidad de realizar haaps acrobáticas como la carrera de pared y los pasos de tiro de flecha, y la opción de apuntar sin cambiar al modo en primera persona, lo que permite un movimiento más rápido. El fuerte ataque ahora libera un trío de flechas capaces de alcanzar múltiples objetivos, y puedes ejecutar puestos de espalda o ataques visceral contra enemigos caídos con flechas. Estos cambios hacen del arco un arma primaria formidable en Nightreign, abordando las limitaciones que tenía en el anillo de elden de base.
Como el Ironeye, su habilidad principal es la marca, una daga de daga rápida que atraviesa enemigos, aplicando una marca que amplifica el daño de todas las fuentes. Con su corto plazo, puede mantener este debuff activo en los jefes casi continuamente, lo que lo convierte no solo en una poderosa herramienta ofensiva, sino también una excelente manera de maniobrar por peligro.
La máxima habilidad del Ironeye, Single Shot, es un disparo potente y cargado que otorga invulnerabilidad durante su animación. Al liberar, atraviesa obstáculos y enemigos por igual, ideales para limpiar grupos de enemigos con un solo golpe devastador.
Lo que distingue al Ironeye en el juego del equipo es su capacidad excepcional para revivir a los aliados de manera segura desde lejos. En Nightreign, revivir a un compañero de equipo caído implica agotar un círculo dividido sobre ellos a través de ataques. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o usar recursos para revivir, el Ironeye puede hacerlo sin esfuerzo y de manera segura desde la distancia, sin agotar sus recursos. Esta capacidad puede cambiar el juego, aunque revivir a los compañeros de equipo que se han caído varias veces se vuelve desafiante debido a la mayor partición en el círculo de avivamiento, lo que requiere más daño que el Ironeye generalmente puede entregar desde el alcance sin usar su último.
Aunque el Ironeye puede no coincidir con la salida de daño bruto de otras clases, su utilidad dentro de un escuadrón no tiene paralelo. Desde mejorar el daño grupal con el marcado, aumentar la caída del elemento con una capacidad pasiva, despejando las turbas con su último, hasta revivir de manera segura, la presencia de Ironeye mejora significativamente el rendimiento del equipo, lo que los convierte en un activo invaluable entre los tarjeteros de noche de Nightreign.