Die Hardwareverkaufsprognose von Nintendo wurde erneut nach unten überarbeitet, da Switch -Konsolen- und Spielverkäufe die Prognosen nicht bestanden haben.
In den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres verzeichnete Nintendos engagiertes Videospielkonsolengeschäft im Jahr gegenüber dem Vorjahr einen Umsatzrückgang von 895,5 Milliarden Yen (ca. 5,7 Milliarden US-Dollar). Dieser Rückgang ergibt sich aus dem verringerten Umsatz sowohl des Nintendo Switch als auch seiner Software.
Das mobile und IP-bezogene Einkommen verzeichnete ebenfalls einen signifikanten Abschwung, was gegenüber dem Vorjahr um 33,9% auf 49,7 Milliarden Yen (ca. 320 Mio. USD) zurückging. Dies wird in erster Linie auf den herausfordernden Vergleich mit der außergewöhnlich erfolgreichen Veröffentlichung von The Super Mario Bros. Movie zurückgeführt.
Infolgedessen ging der Bruttogewinn um 27,3% gegenüber dem Vorjahr auf 565,5 Milliarden Yen (ca. 3,6 Milliarden US-Dollar) zurück.
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Nintendo hat seine finanzielle Prognose für das Geschäftsjahr bis März 2025 erneut gesenkt und die zweite Abwärtsrevision in Folge abgebaut. Das Unternehmen rechnet mit dem noch niedrigeren Umsatz mit Nintendo Switch -Hardware als bisher projiziert und verringert seine Prognose um 1,5 Millionen Einheiten auf 11 Millionen und Softwareverkäufe um 10 Millionen Einheiten auf 150 Millionen.
Während für den achtjährigen Switch die Umsatzrückgänge erwartet werden, übertrifft die Größenordnung die anfänglichen Vorhersagen von Nintendo. Trotzdem hat der Schalter einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und 150 Millionen verkaufte Einheiten übertrifft. Während die PlayStation 2 (160 Millionen verkaufte Einheiten) als meistverkaufte Konsole unwahrscheinlich sein kann, ist der Nintendo DS (154 Millionen verkaufte Einheiten) in Reichweite.
Nintendo charakterisierte Switch- und Softwareverkäufe im dritten Quartal (Ende des 31. Dezember 2024) als "stabil unter Berücksichtigung des achten Jahres der Plattform".
Der Umsatz der Gesamtschalterfamilie ging gegenüber dem Vorjahr um 30,6% auf 9,54 Millionen Einheiten zurück. Der Softwareumsatz ging um 24,4% gegenüber dem Vorjahr auf 123,98 Millionen Einheiten zurück. Nintendo hob jedoch starke Verkäufe neuer Titel hervor: Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 Millionen), Super Mario Party Jamboree (6,17 Millionen), Mario Kart 8 Deluxe (5,38 Millionen) und Nintendo Switch Sports (2,63 Millionen) im Quartal. Mario & Luigi: Brüderschaft Erreichte 1,4 Millionen verkaufte Einheiten.
- Super Mario Party Jamboree ist ein bedeutender Erfolg. Innerhalb der ersten 11 Wochen (nach seiner Veröffentlichung am 17. Oktober 2024) übertrafen die Verkäufe die vorherigen Mario Party * -Titel auf dem Switch.
Entscheidend ist, dass aktive Spieler für den kommenden Switch 2-Start von Nintendo mit 129 Millionen aktiven Nutzern im Jahr 2024 auf einem Allzeithoch sind. Dies weist trotz des Alters der Konsole fort.
Nintendo erkannte den Rückgang des Umsatzes von Switch-Einheiten gegenüber dem Vorjahr an, betonte jedoch seinen fortgesetzten Berufungsverfahren und stellte fest, dass der Urlaubsumsatz in einigen Wochen die des Vorjahres übertraf.