Im riesigen Universum des bekennenden , wo verschiedene Wege zu mehreren Enden führen, sticht das Tyranneifinale als eine der seltensten und herausforderndsten Schlussfolgerungen hervor. Daten zeigen, dass nur 0,2% der Spieler es geschafft haben, diese düstere Lösung freizuschalten, was ein unerschütterliches Engagement für einen mit Zerstörung und Verrat behinderten Weg erfordert.
Um das Ende der Tyrannei zu erreichen, müssen die Spieler die unterdrückerische Ideologie der Stahlgarrote -Ordnung und ihres inbrünstigen Inquisitors voll und ganz annehmen. Jede Schlüsselentscheidung muss sich ihrer rücksichtslosen Philosophie übereinstimmen, was zur Vernichtung von Freundschaften, Allianzen und ganzen Fraktionen führt. Im Laufe der Zeit werden die Gefährten den Protagonisten verlassen und sie isoliert und verachteten lassen. Trotz dieser Einsamkeit verleiht der Inquisitor den Titel des Ritters als Token der Anerkennung - eine hohle Ehre angesichts des Mangels an echten Verbindungen.
Kürzlich veröffentlichte der YouTube -Kanal Big Dan Gaming eine Walkthrough, in der dargelegt wird, wie man diese gefährliche Route durchquert, ohne ein frühes Ende zu treffen, was in der schwer fassbaren "Tyranny" -Anleistung gipfelte. Dies beinhaltet die konsequente Unterstützung von Edairian- oder antisapadalen Perspektiven in entscheidenden Momenten in der Handlung. Obwohl sich nur wenige auf diese Reise begeben, unterstreicht die Tyrannei , die den signifikanten Einfluss von Spielern ausgewählt hat.
Als Obsidian Entertainment seine Fähigkeiten im Geschichtenerzählen verfeinert, liefert Avowed Gameplay ähnlich wie Baldur's Gate 3 , wo sich die Quests dynamisch auf der Grundlage von Spieleraktionen entwickeln, und NPCs erinnern sich auch an kleine Entscheidungen. Diese akribische Liebe zum Detail schafft eine reiche, interaktive Erzählung, die das absichtliche Engagement belohnt.