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顶级寂静的山怪物:他们可怕的象征主义揭示了

作者 : Amelia 更新日期:May 27,2025

与集中在外部威胁的典型生存恐怖游戏不同,《寂静的山》系列深入研究了内心的心理,通过该镇的超自然影响体现了个人的恐惧和创伤。这种心理深度将其在类型中区分出来,从而创造了一种独特的体验,使小镇本身成为主角思想的镜子。

寂静岭2图片:ensigame.com

凭借其大量使用象征主义和复杂的叙述,无声的山丘可能具有挑战性地完全理解。但是,创作者在整个奥运会中都深思熟虑地嵌入了线索,以帮助解释。本文深入研究了游戏中遇到的生物的含义。被警告 - 扰流板躺在前方。

内容表---

金字塔头人体模特肉嘴唇说谎瓦尔蒂尔·普兰德(Valtiel Mandarin)glutther gloser close close close close grane Cancer灰色儿童Mumblers Mumbler


金字塔头图片:ensigame.com

金字塔头是在《寂静的山2》(2001年)中首次引入的,是主角詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的内gui和内在折磨的令人毛骨悚然的表现。由Masahiro Ito设计的角色的独特手部结构受PS2硬件限制的影响,从而使多边形较少的表达运动。金字塔(Takayoshi Sato)被描述为“ execution子手的扭曲记忆”,金字塔头象征着寂静的希尔(Silent Hill)的死刑历史。该生物既是詹姆斯的惩罚者,又反映了他对报应的潜意识渴望。

模特

模特图片:ensigame.com

人体模型在《寂静岭2》(2001年)中首次亮相,是詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)潜意识的九种表现之一,象征着九个红色正方形。 Masahiro Ito从日本民间传说中汲取了灵感。这些生物反映了詹姆斯对妻子玛丽病的记忆。他们的腿括号类似于玛丽使用的矫形器件,而身体上的管子唤起了医院的图像。在弗洛伊德的精神分析理论的影响下,人体模特体现了詹姆斯的冲动和内gui。

肉嘴唇

肉嘴唇图片:ensigame.com

肉嘴唇在《寂静岭2》(2001年)中首次亮相,以表现出詹姆斯·桑德兰(James Sanderland)的潜意识。由Masahiro Ito设计的,其外观的灵感来自Isamu Noguchi的死(Lynched Figure)和Joel-Peter Witkin的男人,没有腿。后来它在《寂静的山:回忆书》(2012年)和其他改编中重新出现。这个生物代表了詹姆斯对玛丽在病床中的记忆。它的悬挂形式与金属晶格绑定在一起,类似于医院的病床,而其原始的,受损的肉会回应玛丽的病。腹部的嘴巴象征着她最后几天的口头虐待。值得注意的是,Silent Hill 2仅在肉嘴唇出现后才引入嘴巴,从而加强了詹姆斯面对痛苦的回忆的主题。

说谎的身材

说谎的身材图片:ensigame.com

詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)在《寂静岭2》(2001年)中首次遇到了说谎的人物,后来出现在电影,漫画和游戏的翻拍中。这些生物体现了詹姆斯压抑的内gui和对玛丽的痛苦的记忆。他们的扭曲,扭动的身体类似于痛苦的医院患者,而上的躯干类似于尸体袋 - 造型死亡。 “说谎的人物”这个名字是指玛丽的病床和尸体。

瓦尔蒂尔

瓦尔蒂尔图片:ensigame.com

瓦尔蒂尔(Valtiel)首次出现在《寂静的山》(Silent Hill 3)(2003)中,是一个与该镇的崇拜者有关的神秘人物。他的名字将“代客”(法语为“服务员”)与天使般的后缀“ -el”结合在一起,意思是“上帝的服务员”。后来他出现在《寂静的山:启示录》(2012年)中。与该系列中的大多数生物不同,瓦尔蒂尔不是潜意识的表现,而是一个独立的服务。他的面具,被抢劫的形式类似于外科医生,加强了他作为助产士的角色,负责监督希瑟(Heather)转变为上帝的“母亲”。

普通话

普通话图片:ensigame.com

普通话在《寂静岭2》(2001年)中首次亮相,是怪异的生物潜伏在其他世界中。他们悬挂在金属栅格下,他们用触手般的附属物攻击詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)。这些生物体现了詹姆斯的痛苦和对玛丽痛苦的回忆。他们的孔口般的嘴与寂静岭2的反复出现的“口”图案保持一致,象征着玛丽的内心动荡和愤怒。普通话被限制在地下,反映了詹姆斯的潜意识逃避内gui和痛苦的愿望。

馋嘴

馋嘴图片:ensigame.com

麸质出现在《寂静的山》第3期(2003年)中,是一个巨大的,不动的生物,阻止了希瑟·梅森(Heather Mason)在其他世界山顶中心的道路。尽管它没有直接威胁,但它是主要障碍。在迷失的记忆中引用:寂静的山纪事报,谷顿与自我埃里斯的童话般的fui有联系,那里的怪物吞噬了那些试图离开村庄的人。它象征着面对命运的​​无助,反映了希瑟的斗争。这个故事复活的女祭司与希瑟(Heather)相似,她作为艾莉莎·吉莱斯(Alessa Gillespie)的转世,回到了她的过去。

靠近

靠近图片:ensigame.com

近距离首次出现在Silent Hill 3(2003)中,因为第一个怪物希瑟·梅森(Heather Mason)在梦中遇到。她发现它是在尸体上的尸体上喂养的,然后将其击落。一个高耸的人物,缝制的胳膊厚实,嘴唇抽搐,越来越近的威胁。它用隐藏的刀片般的突起攻击,像手指一样扩展它们。迷失的回忆:《寂静的山》编年史指出其名称是指它阻塞路径的能力。

疯狂的癌症

疯狂的癌症图片:ensigame.com

疯狂的癌症首先出现在Silent Hill 3(2003)中,Heather Mason在获得a弹枪后遇到一个在榛子街车站睡觉的人。后来出现在《寂静的山:街机和寂静的山:记忆书》中,在失败时爆炸。该生物还在漫画中垂死,将其涂成黑色和饥饿感中。在《失落的记忆》一书中描述的是一种“狂野的癌症”,其怪异的,类似肿瘤的形式反映了疾病和腐败。它可能象征着寂静的希尔(Silent Hill)传播的邪恶,或者艾丽莎·吉莱斯皮(Alessa Gillespie)挥之不去的自我厌恶,将自己视为不可避免的“癌症”。该生物对死​​亡的欺骗性模仿反映了Alessa的状况 - 许多人被许多人死亡,但仍活着违背她的意愿。

灰色的孩子

灰色的孩子图片:ensigame.com

灰色的孩子,也称为恶魔孩子,首次出现在Silent Hill(1999)。他们是哈里·梅森(Harry Mason)遇到的第一批生物,在转移到其他世界后,在小巷里攻击了他。后来他在米德维奇小学面对他们。灰色的孩子体现在艾莉莎·吉莱斯皮(Alessa Gillespie)的创伤中,代表了她的同学,她欺负了她,在她被邪教的侵犯之前念诵她“燃烧”。他们被困在一个永恒的童年时代,他们遭受了同样的折磨,阿丽莎(Alessa)忍受着同样的折磨,似乎在内部燃烧,以反映她的痛苦和报仇。

喃喃自语

喃喃自语图片:ensigame.com

Mumblers首先出现在Silent Hill(1999)中。它们是小的怪诞的生物,在发现哈里·梅森(Harry Mason)时会对光线产生积极反应并发出令人毛骨悚然的咆哮。这些怪物体现了艾莉莎·吉莱斯皮(Alessa Gillespie)小时候读到的童话故事中险恶的动物和恶魔的黑暗重新诠释,反映了她的恐惧和扭曲的想象力。

双胞胎受害者

双胞胎受害者图片:ensigame.com

双胞胎受害者也被称为Doublehead受害者,首先出现在《寂静的山4:房间》中,在水监狱中遇到。他们还出现在漫画死亡/活着中。这些生物表现出沃尔特·沙利文(Walter Sullivan)的第七和第八个受害者,双胞胎比利(Billy)和米里亚姆(Miriam Locane)。与其他受害者不同,他们采用可怕的形式而不是幽灵。他们的结合性可能象征着沃尔特对母亲的痴迷依恋,这反映了游戏的家族纽带的主题。

屠夫

屠夫图片:ensigame.com

屠夫是《寂静岭:起源》中的主要对手,也出现在《寂静的山:记忆书》中。代表残酷和牺牲,屠夫反映了秩序的残酷仪式和特拉维斯·格雷迪的内心愤怒。他无情的屠杀反映了特拉维斯(Travis)的暴力潜力,影响了游戏的糟糕结局。 Travis和The Butcher之间的连接模糊表明了一个分裂的个性,头盔象征双重性 - 一个侧面盲目但受到保护,另一个受到保护,另一个暴露和脆弱。他的杀戮方法也可能象征着与个人恐惧有关的压抑愤怒。

卡利利

卡利利图片:ensigame.com

卡利班(Caliban)是《寂静岭:起源》中的怪物,首先是Artaud剧院的老板。失败后,它漫游了寂静岭的街道,后来出现在河滨汽车旅馆,无处可去。该生物的名字来自莎士比亚的《暴风雨》,指的是一个可怕的人物,当她在Artaud Theatre观看戏剧时,她吓坏了Alessa。游戏中的音频闪回具有Caliban著名的独白之一,从而增强了连接。怪物的设计和存在象征着Alessa的恐惧,尤其是她对狗的恐惧,塑造了其他世界的恐怖。

泡泡头护士

泡泡头护士图片:ensigame.com

Bubble Head护士是Silent Hill 2的怪物,首次出现在布鲁克黑文医院。后来出现在《寂静的山:逃生》,《寂静的山:记忆书》和布洛伯团队的《寂静的山2》翻拍中。这些生物表现出詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的潜意识,象征着他内gui和压抑的欲望。他们的肿胀,抽头的头部用充满液体的口罩包裹,代表玛丽的病和窒息。像婴儿一样的面部表明詹姆斯(James)和玛丽(Mary)失去了一个孩子的梦想,而红色正方形在他们的嘴上反映了玛丽的愤怒和口头虐待。另一个游戏的变种,是游戏的后期,具有破烂的衣服,尖刺和怪异的突出。尽管它的象征意义尚不清楚,但它是对玛丽的痛苦的扭曲反映。

这个有雾的小镇的怪物不仅是敌人,而且是恐惧,内gui,创伤和压抑情绪的心理表现。每个生物都体现了一种独特的象征意义,与主角的潜意识斗争和城镇的黑暗影响力深深相关。从詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的罪恶感幻觉到艾丽莎·吉莱斯(Alessa Gillespie)的噩梦作品,这些怪物反映了个人的痛苦和心理折磨。他们令人困扰的存在加强了心理恐怖的象征性融合,使该系列成为令人不安的讲故事和深层象征主义的杰作。

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