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《Starfield》开发者承认长时间玩游戏会导致玩家疲劳

作者 : David 更新日期:Jan 09,2025

《Starfield》开发者承认长时间玩游戏会导致玩家疲劳

AAA 游戏太长了吗? 前 Starfield 开发人员参与其中

前 Bethesda 开发者 Will Shen(曾参与《Starfield》、《辐射 4》和《辐射 76》的开发)表示,随着冗长的 AAA 游戏的增多,玩家的疲劳感正在加剧。 他的观察凸显了玩家偏好可能会转向较短的游戏体验。

Bethesda 雄心勃勃的 2023 年发布的《Starfield》是一款大型开放世界角色扮演游戏,体现了超长游戏的趋势。虽然贝塞斯达过去已经证明这个公式是成功的(《天际》就是一个典型的例子),但沉认为市场可能已经达到饱和。 他points指出,许多玩家完成游戏的时间不会超过十个小时,这影响了对叙事和游戏本身的整体参与度。 在接受 Kiwi Talkz(来自 Gamespot)采访时,Shen 将这一趋势与过去的行业转变进行了比较,并引用了《黑暗之魂》对普及挑战性战斗的影响。

沉认为,这种饱和正在导致较短游戏的复苏。他以独立恐怖片《漱口》 作为案例研究,强调其成功部分归功于其简洁的游戏时间。 他认为,充满支线任务的较长版本不会那么受欢迎。

尽管人们越来越喜欢较短的体验,但像 Starfield 这样的较长游戏仍然很流行。 Bethesda 通过

Shattered Space (2024) 等 DLC 以及传闻中的 2025 年资料片继续支持《Starfield》,这表明工作室至少目前对这一模式的承诺。 争论仍在继续:该行业是否正处于转折点,或者广泛的开放世界角色扮演游戏的吸引力会持续下去吗?

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